Spelletjes voor feestjes: wat speel je op een verjaardag, met kerst of op een familiefeest?
Voor een geslaagd feest heb je drie regels nodig: begin met een makkelijk spel waar iedereen meteen aan meedoet, geef één hoofdspel 20–30 minuten en sluit af met iets rustigs. Hieronder vind je 33 spelletjes voor kerst, oud en nieuw, verjaardagen en familiefeesten, voor volwassenen, kinderen en gemengde groepen. Bij elk spel staan het aantal spelers, de tijd, wat je nodig hebt en de leeftijd, en een spiekbriefje helpt je kiezen op basis van wie er komt. Bij geen enkel spel komt alcohol kijken.
Wie dit schreef. Het team van wishdo.io schreef dit artikel en elke spelregel erin. We maken wishdo, dus de tips over uitnodigingen gebruiken wishdo; we hebben ze op 11 november 2026 gecontroleerd.
Wat spelen we? Een spiekbriefje
Zoek je gasten op in de eerste kolom. Elke rij geeft een spel om mee te beginnen, een hoofdspel en een spel om af te sluiten.
Wie er komt
Om te beginnen
Hoofdspel
Om af te sluiten
Kinderen van 4 tot 6
Hete aardappel
Stopdans
Slapende leeuwen
Kinderen van 7 tot 10
Minuutspelletjes
Speurtocht
Rug-aan-rug tekenen
Kinderen van 11 tot 13
Wie ben ik?
Escapebox
Krantenmodeshow
Volwassenen aan tafel
Twee waarheden en een leugen
Huiskamerquiz
Verhalenketting
Familie, van kleinkinderen tot opa en oma
Voelzak
Generatiequiz
Twee zielen, één gedachte
Filmfans, tieners en volwassenen
Raad de film met emoji
Moviki, ons eigen project
Films slecht uitgelegd
Een grote groep of collega’s, 15+
Mensenbingo
Huiskamerquiz in teams
Op een rij zonder praten
Kerst of oud en nieuw
Wiens jaar was het?
Pakjesruil
Voorspellingenpot
Online, gasten in andere steden
Twee waarheden en een leugen
Zoekrace in huis
Verhalenketting
Zo plan je de avond
Voor twee à drie uur heb je maar drie of vier spelletjes nodig, plus één reserve.
Binnenkomst, 10–15 minuten. Begin met een spel waar je halverwege nog in kunt stappen.
Hoofdspel, 20–30 minuten. Nu komt het spel dat je hebt voorbereid: een quiz, een speurtocht of Maffia.
Aan tafel. Kies spelletjes die zittend leuk zijn. Speel tussen de gangen door en pauzeer als het eten wordt opgediend.
Afsluiten en prijzen. Eindig met iets korts en rustigs en deel daarna de prijzen uit. Het laatste spel onthouden mensen het best.
Met kinderen houd je elk spel kort: kinderen van 4 tot 6 blijven zo’n 10 minuten bij één spel. Stop met elk spel zolang iedereen het nog leuk vindt.
Spelletjes voor volwassenen zonder spullen
Voor deze spelletjes heb je alleen mensen nodig: 4 tot 15 gasten rond de tafel of op de bank.
Iedereen vertelt drie korte feitjes over zichzelf. Twee zijn waar, één is verzonnen. De anderen stemmen welke de leugen is, daarna verklapt de speler het. Een goed eerste spel als de gasten elkaar nauwelijks kennen.
Wie ben ik?
Spelers: 4–12 · Tijd: 15–30 min · Nodig: niets, of plakbriefjes · Leeftijd: 8+
Eén speler gaat even de kamer uit, en de anderen kiezen een bekend persoon voor hem of haar. Terug in de kamer stelt de speler ja-neevragen tot hij of zij weet wie het is. Met plakbriefjes speelt iedereen tegelijk: schrijf een naam op en plak die op het voorhoofd van je buurman of buurvrouw. Om de beurt mag iedereen één vraag stellen.
Hints
Spelers: 6–20, in twee teams · Tijd: 20–40 min · Nodig: niets · Leeftijd: 7+
Het andere team fluistert een van jouw teamgenoten de titel van een film of boek in, en die beeldt hem uit zonder iets te zeggen. Je team heeft een minuut om te raden. Spreek vooraf gebaren af, zoals vingers voor het aantal woorden. De teams spelen om de beurt, en elk goed antwoord is een punt.
Iedereen steekt tien vingers op. Om de beurt noemt iedereen iets wat hij nog nooit heeft gedaan: “Ik heb nog nooit op een paard gezeten.” Wie het wel heeft gedaan, vouwt een vinger in. Wie als laatste nog vingers omhoog heeft, wint. Houd het bij alledaagse dingen als eten, reizen of hobby’s, en niemand hoeft een ingevouwen vinger uit te leggen.
Maffia
Spelers: 7–16, plus een spelleider · Tijd: 30–60 min · Nodig: niets · Leeftijd: 10+
Ken je Weerwolven? Dan ken je dit spel al. De spelleider tikt stiekem twee spelers aan (drie als je met 11 of meer bent): zij zijn de maffia. Elke “nacht” doet iedereen de ogen dicht; de maffia doet ze open en wijst zonder geluid één speler aan, en de spelleider ziet wie. In de “ochtend” vertelt de spelleider dat die speler eruit ligt. Daarna praat iedereen en stemt één verdachte weg. Het dorp wint als de hele maffia eruit is, de maffia zodra ze even groot is als de rest.
Kies een categorie, zoals eten, steden of dieren. Om de beurt noemt iedereen binnen vijf seconden iets met de volgende letter van het alfabet. Wie vastloopt, ligt eruit, en de laatste die overblijft kiest de volgende categorie. Sla letters als Q, X en Y gewoon over.
Spelletjes aan tafel
Hiervoor hoeft niemand op te staan, dus ze passen mooi tussen de gangen of bij de taart.
Eén speler begint een verhaal met één zin: “Op de ochtend van het feest was de taart verdwenen.” Om de beurt voegt iedereen een zin toe. Na twee rondes maakt de laatste speler het verhaal af. Moeilijker wordt het als je er telkens maar één woord aan toevoegt.
Een speler neuriet een bekend liedje zonder woorden, en de anderen raden de titel. Wie het eerst raadt, neuriet het volgende. In teams neuriet één speler titels van een stapeltje, en zijn team raadt er zo veel mogelijk in 60 seconden. Kinderliedjes en filmmuziek werken goed als jong en oud meedoen.
Wie kent de jarige het best?
Spelers: 5–20 · Tijd: 15 min · Nodig: tien vragen, papier en pennen · Leeftijd: 8+
Schrijf tien vragen over de jarige of de gastheer of gastvrouw: eerste baantje, lievelingseten, droomstad. De gasten schrijven hun antwoorden op, daarna leest de jarige de echte voor. Elk goed antwoord is een punt.
Wie is die baby?
Spelers: 6–25 · Tijd: 15–20 min · Nodig: een babyfoto van elke gast · Leeftijd: alle
Vraag in de uitnodiging of gasten een babyfoto van zichzelf meenemen of opsturen. Geen babyfoto? Een oude foto mag ook. Nummer de foto’s en laat ze rondgaan, of zet ze op de tv. Iedereen schrijft op wie welke baby is. Wie de meeste goed heeft, wint, en over de foto’s wordt de hele avond nog gepraat.
Quizzen en films raden
Een quiz past bij elke groep en elke leeftijd. In teams van drie tot vijf doen ook de stillere gasten mee.
Huiskamerquiz
Spelers: 6–30, in teams · Tijd: 30–45 min · Nodig: vragen, papier en pennen · Leeftijd: 10+
Bereid vier rondes van acht vragen voor: algemene kennis, het afgelopen jaar, muziek en de gastheer of gastvrouw. De teams schrijven hun antwoorden op en ruilen na elke ronde de blaadjes om na te kijken. Geef één prijs aan de winnaars en één aan het grappigste foute antwoord.
Raad de film met emoji
Spelers: 4–20 · Tijd: 15 min · Nodig: telefoons, of een uitgeprinte lijst · Leeftijd: 8+
Elke speler schrijft een filmtitel alleen in emoji en stuurt die naar de groepsapp, of de gastheer maakt vooraf een lijst. De anderen raden. Komt niemand er binnen een minuut op, dan geeft de maker één hint.
Elke speler beschrijft een bekende film in één droge, letterlijke zin, en de anderen raden welke het is. “Een meisje verhuist naar een nieuw huis en leert de buren kennen” past op meer films dan je denkt. Wie het eerst raadt, beschrijft de volgende.
Moviki
Spelers: 2–6 teams op één telefoon, of tot 20 in een Kamer · Tijd: 15–40 min · Nodig: een telefoon, eventueel een tv · Leeftijd: 13+
Moviki is ons eigen project, gemaakt door het team van wishdo; het spel is in het Engels. AI tekent een scène uit een bekende film, en de spelers raden de titel. In “Filmstrijd” (Movie Battle) delen 2–6 teams één telefoon, 60 seconden per beurt, en de spelleider tikt op “Geraden” (Got it) of “Overslaan” (Skip); het aantal nieuwe beelden per dag is beperkt. In een “Kamer” (Room) doen tot 20 spelers mee vanaf hun eigen telefoon, via een pincode of QR-code en zonder account. Het is gratis; de apps voor iOS en Android tonen advertenties.
Spelletjes voor een kinderfeestje, per leeftijd
Kies spelletjes waarbij niemand lang aan de kant staat, en laat de schermen uit. Ruim alles op wat kan breken, en laat één volwassene opletten terwijl een ander het spel leidt. Voor de cadeaus maak je vanuit je eigen account een verlanglijstje voor de verjaardag van je kind.
4 tot 6 jaar: korte spelletjes met muziek en beweging.
Zet muziek op en laat de kinderen dansen. Stopt de muziek, dan bevriest iedereen. Wie beweegt, zit één liedje over en danst daarna weer mee. Aan het eind krijgt elk kind een klein prijsje.
Hete aardappel
Spelers: 5–15 · Tijd: 10 min · Nodig: een knuffel en muziek · Leeftijd: 3+
De kinderen zitten in een kring en geven een knuffel door zolang de muziek speelt. Stopt de muziek, dan doet wie de knuffel vasthoudt iets simpels: een sprongetje, een dierengeluid of zijn lievelingskleur noemen. Niemand ligt eruit, dus ook verlegen kinderen vinden het leuk.
De kinderen liggen op de grond, zo stil als slapende leeuwen. Een volwassene loopt rond en probeert ze met gekke bekken aan het lachen te maken, zonder iemand aan te raken. Wie beweegt, wordt hulpje. Zo komt er rust in de kamer voor de taart of voordat de kinderen worden opgehaald.
7 tot 10 jaar: een uitdaging, een mysterie en een beetje wedstrijd.
Speurtocht
Spelers: 3–12 · Tijd: 20–30 min · Nodig: 6–8 briefjes met aanwijzingen en een schat · Leeftijd: 6+
Schrijf een reeks korte raadsels, die elk naar de verstopplek van het volgende briefje leiden: onder een kussen, in de broodtrommel, achter een plant. De kinderen volgen het spoor samen, en de laatste aanwijzing leidt naar snoep voor iedereen. Verstop niets bij de trap of de oven.
Rug-aan-rug tekenen
Spelers: in tweetallen · Tijd: 10–15 min · Nodig: papier, potloden, eenvoudige plaatjes · Leeftijd: 6+
Kinderen zitten per twee rug aan rug. De een beschrijft een eenvoudig plaatje zonder te zeggen wat het is. De ander tekent wat hij hoort. Daarna vergelijken ze en wisselen ze om. Een rustig moment tussen de drukke spelletjes door.
Minuutspelletjes
Spelers: 4–15 · Tijd: 15–20 min · Nodig: papieren bekertjes, wattenbolletjes, lepels, een timer · Leeftijd: 7+
Zet opdrachten van één minuut klaar: een piramide bouwen van tien papieren bekertjes, wattenbolletjes op een lepel naar de andere kant van de kamer brengen, een plastic flesje zo flippen dat het rechtop landt. Elke gelukte opdracht levert een punt op.
11 tot 13 jaar: Maffia, Wie ben ik? en Twee waarheden en een leugen werken goed op deze leeftijd, net als deze twee.
Escapebox
Spelers: 4–10 · Tijd: 30–45 min · Nodig: een doos met cijferslot, 4–5 puzzels · Leeftijd: 10+
Doe wat snoep in een doos met een cijferslot. Verstop vier of vijf puzzels in de kamer: een raadsel, een geheimschrift, een verstopt woord. Elke puzzel levert één cijfer van de code op. Gebruik evenveel puzzels als het slot cijfers heeft. Zet een timer op 30 minuten en houd voor elke puzzel één hint achter de hand.
Krantenmodeshow
Spelers: 6–16, in teams van 3–4 · Tijd: 20–30 min · Nodig: oude kranten, plakband, kinderscharen · Leeftijd: 8+
Elk team krijgt dezelfde spullen en 15 minuten om één vrijwilliger aan te kleden als model, rond een thema als de ruimte of superhelden. Daarna loopt elk model over de “catwalk”. Iedereen krijgt een prijs: beste idee, meeste plakband, dapperste model.
Spelletjes voor kerst en oud en nieuw
Van Sinterklaas tot oudejaarsavond draait de winter om cadeautjes, dus haal ze erbij in de spelletjes. Vraagt de familie wat je wilt hebben, dan geeft een verlanglijstje voor kerst antwoord met één link.
Pakjesruil
Spelers: 6–25 · Tijd: 20–40 min · Nodig: één ingepakt cadeau per gast, een vast budget · Leeftijd: 8+
Een soort pakjesspel, maar zonder dobbelsteen. Iedereen neemt een ingepakt cadeau mee en trekt een nummer. Om de beurt pakt iedereen een nieuw cadeau uit of pikt een cadeau in dat al open is, en wie zijn cadeau kwijtraakt, pakt een nieuw uit. Is een cadeau twee keer ingepikt, dan blijft het waar het is. Zijn alle cadeaus open, dan houdt iedereen wat hij op dat moment heeft.
Secret Santa aan tafel
Spelers: 4–30 · Tijd: 15–30 min · Nodig: vooraf getrokken lootjes, één cadeau per persoon · Leeftijd: alle
Trek een week of twee van tevoren lootjes, zodat iedereen één cadeau geeft aan één ander. Aan tafel pakt iedereen zijn cadeau uit en raadt wie zijn Secret Santa was. Met Secret Santa op wishdo doet iedereen mee via één link en worden de lootjes vanzelf getrokken. In onze gids lees je hoe je Secret Santa online organiseert.
Wiens jaar was het?
Spelers: 6–20 · Tijd: 15–20 min · Nodig: briefjes, pennen, een schaal · Leeftijd: 10+
Elke gast schrijft zonder naam één ding van dit jaar op dat hij graag deelt: een reis, iets nieuws dat hij heeft geleerd, een kleine ramp. De gastheer leest ze voor en iedereen raadt van wie het is. Daarna vertelt die persoon het verhaal in een minuut.
Voorspellingenpot
Spelers: 4–30 · Tijd: 10 min · Nodig: papier, pennen, een pot · Leeftijd: 8+
Iedereen schrijft drie vriendelijke voorspellingen voor het nieuwe jaar op, over zichzelf of de groep: wie gaat verhuizen, wie eindelijk zelf brood gaat bakken. Laat bruiloften, baby’s en relatiebreuken erbuiten. Doe de ondertekende briefjes in een pot, doe het deksel erop en maak hem open op het feest van volgend jaar. Een warm laatste spel.
Pandverbeuren
Spelers: 6–20 · Tijd: 15–20 min · Nodig: een klein voorwerp van elke gast, een zak · Leeftijd: 6+
Elke gast stopt een klein voorwerp in een zak: een sleutel, een ring, een haarspeld. De spelleider haalt er één uit en vraagt een speler die de andere kant op kijkt wat de eigenaar moet doen. De opdracht moet onschuldig zijn: een regel zingen, een mop vertellen, de kok een compliment geven. Wie de opdracht uitvoert, krijgt zijn voorwerp terug. Iedereen mag een opdracht ruilen voor een makkelijkere.
Spelletjes voor een familiefeest met jong en oud
Meng de leeftijden in elk team, zodat oma en een kind van acht samen winnen. Kies spelletjes waarbij kennis, geluk en toneelspel allemaal tellen.
Generatiequiz
Spelers: 6–20, in gemengde teams · Tijd: 20–30 min · Nodig: vragen, papier, pennen · Leeftijd: 6+
Schrijf vragen over de wereld van elke generatie: een lied uit de jeugd van opa en oma, een tekenfilm waar de kinderen naar kijken, een spel dat de ouders op het schoolplein speelden. Zet in elk team iemand van elke generatie. Elke vraag is voor iemand makkelijk, dus iedereen kan helpen.
Voelzak
Spelers: 4–20 · Tijd: 10–15 min · Nodig: een stoffen zak, 10–15 voorwerpen uit huis · Leeftijd: 4+
Stop gewone voorwerpen in een stoffen zak: een lepel, een dennenappel, een sleutel, een spons. Elke speler voelt aan één voorwerp zonder te kijken en zegt wat het is. Kinderen en volwassenen maken precies dezelfde kans. Laat alles weg wat scherp of breekbaar is, of klein genoeg om in te slikken.
Twee zielen, één gedachte
Spelers: 5–20 · Tijd: 15 min · Nodig: papier en pennen · Leeftijd: 7+
De spelleider stelt een simpele vraag, zoals “Noem een stuk fruit”. Iedereen schrijft stiekem een antwoord op, en dan laat iedereen het tegelijk zien. Je krijgt een punt voor elke speler die hetzelfde opschreef als jij. Hechte families scoren hier goed.
Spelletjes voor grote groepen en collega’s
Vanaf 15 mensen leidt één persoon de spelletjes: legt de regels uit en houdt de tijd bij. Maak teams van 4–6 op geboortemaand, dan komen stelletjes meestal apart te zitten. Op het werk laat je spelletjes over het privéleven liggen; de Huiskamerquiz of Hints zijn een goed hoofdspel.
Maak een raster van 16 vakjes, elk met een eigenschap: “is in Japan geweest”, “speelt een instrument”, “is deze maand jarig”. De gasten lopen rond en laten elk vakje door een andere persoon tekenen. Wie als eerste een rij vol heeft, roept “Bingo!”. Binnen een paar minuten praten vreemden met elkaar.
Vraag de groep om op verjaardag in een rij te gaan staan, van januari tot december, zonder één woord. Gebaren mogen. Daarna zegt iedereen zijn datum hardop en ziet de groep wie verkeerd staat. Speel nog een keer, nu op schoenmaat.
Spelletjes voor een online feestje en gasten ver weg
Kies voor een videocall spelletjes waarvoor je alleen een stem en een camera nodig hebt. Twee waarheden en een leugen, Wie ben ik?, de Verhalenketting en de Huiskamerquiz werken gewoon zoals ze zijn: deel je scherm voor de vragen.
Zoekrace in huis
Spelers: 3–20 · Tijd: 10–15 min · Nodig: een videocall · Leeftijd: 5+
De spelleider noemt iets, en iedereen heeft 30 seconden om het in huis te vinden en voor de camera te houden: iets roods, het oudste ding in de keuken, een boek dat je nooit hebt uitgelezen. Wie het als eerste laat zien, krijgt een punt.
In een “Kamer” van Moviki doen tot 20 spelers mee via een pincode, vanaf hun eigen telefoon en waar ze ook zijn, dus het werkt ook tijdens een videocall. Moviki is ons eigen project, gemaakt door het team van wishdo.
Voor het feest: een korte checklist
Weet hoeveel mensen er komen. Met een uitnodiging van wishdo openen gasten één link en antwoorden ze “Ik kom”, “Misschien” of “Ik kan niet”, zonder account. Je kunt elke gast tot vijf mensen laten meenemen, de “Plaatsen” beperken en “Antwoorden tot” instellen. Gasten die “Ik kom” of “Misschien” antwoorden, kunnen op “Toevoegen aan agenda” tikken.
Zeg wat ze mee moeten nemen: een babyfoto, een hoed, een cadeau voor de pakjesruil. Zet het in de beschrijving van de uitnodiging: je gasten zien die, maar niet iedereen die de link heeft.
Leg de spullen klaar. Print de quiz en de bingokaarten, schrijf de aanwijzingen voor de speurtocht, leg papier en pennen neer. Houd één spel achter de hand.
Prijzen. Chocola, stickers of een zelfgemaakte medaille zijn genoeg. Of geef een bon voor “ontbijt op bed”: maak er een op de pagina voor cadeaubonnen en print hem uit.
Drie of vier, plus één reserve: een makkelijk spel voor de binnenkomst, een hoofdspel van 20 tot 30 minuten, een spel voor aan tafel en een rustig spel om af te sluiten. Kinderen hebben meer spelletjes nodig, maar dan kortere.
Twee waarheden en een leugen, Wie ben ik?, Hints, Maffia en Van A tot Z vragen alleen spelers. Ook “Ik heb nog nooit” werkt: iedereen steekt tien vingers op en vouwt er een in voor elk ding dat hij wel heeft gedaan.
Meng de leeftijden in elk team en kies spelletjes waarbij kennis, geluk en toneelspel allemaal tellen: een quiz met vragen uit de wereld van elke generatie, voorwerpen in een zak op de tast raden, of Hints.
Begin met Mensenbingo, waarbij gasten voor elk vakje op hun kaart iemand zoeken die erbij past, of met Twee waarheden en een leugen. Zet voor het hoofdspel mensen die elkaar net hebben leren kennen in hetzelfde team.
Spelletjes waarvoor alleen een stem en een camera nodig zijn: een race om iets in huis te vinden en voor de camera te houden, Twee waarheden en een leugen, de Verhalenketting of een quiz via een gedeeld scherm. Houd de teams klein.
Snoep, stickers, een zelfgemaakte medaille of een uitgeprinte bon voor iets wat jij gaat doen, zoals ontbijt op bed. Op een kinderfeestje krijgt elk kind een prijs.
Uitnodiging maken
Maak een uitnodiging voor je verjaardag of een ander feest. Koppel je cadeaulijst, dan weten gasten wat ze kunnen geven.
We gebruiken cookies
Noodzakelijke cookies houden de site werkend. De overige helpen ons begrijpen hoe je wishdo gebruikt en worden alleen met jouw toestemming ingeschakeld.
Privacybeleid·