Giochi per feste: a cosa giocare a un compleanno, a Natale o in famiglia
Una festa riesce con tre regole: si parte con un gioco facile a cui tutti possono unirsi, si dedicano 20–30 minuti a un gioco principale e si chiude con qualcosa di tranquillo. Qui trovi 33 giochi per Natale, Capodanno, compleanni e feste in famiglia, per adulti, bambini ed età miste. Per ognuno ci sono giocatori, durata, materiale ed età, e uno schema ti aiuta a scegliere in base a chi viene. Nessuno prevede alcol.
Chi ha scritto questo articolo. Il team di wishdo.io, che ha scritto anche ogni singola regola. Siamo noi a fare wishdo, per questo i consigli sugli inviti lo usano; li abbiamo verificati l’11 novembre 2026.
A cosa giocare: lo schema veloce
Trova i tuoi ospiti nella prima colonna. Ogni riga ti dà un gioco per iniziare, uno principale e uno per chiudere.
Chi viene
Per iniziare
Gioco principale
Per chiudere
Bambini dai 4 ai 6 anni
Patata bollente
Le belle statuine
Leoni addormentati
Bambini dai 7 ai 10 anni
Sfide da un minuto
Caccia al tesoro
Disegno schiena contro schiena
Ragazzi dagli 11 ai 13 anni
Chi sono?
Escape room fatta in casa
Sfilata di moda di carta
Adulti a tavola
Due verità e una bugia
Quiz fatto in casa
Storia a catena
Famiglia, dai nipoti ai nonni
Il sacchetto misterioso
Quiz delle generazioni
Stessa risposta
Appassionati di cinema, ragazzi e adulti
Indovina il film con le emoji
Moviki, un nostro progetto
La trama peggiore
Un gruppo numeroso o colleghi, da 15 in su
Bingo umano
Quiz fatto in casa a squadre
In fila senza parlare
Natale o Capodanno
Di chi è questo ricordo dell’anno?
Scambio di regali
Barattolo delle previsioni
Online, con ospiti in altre città
Due verità e una bugia
Caccia all’oggetto in casa
Storia a catena
Come organizzare la serata
Per due o tre ore bastano tre o quattro giochi, più uno di riserva.
Arrivo, 10–15 minuti. Comincia con un gioco a cui ci si può aggiungere a metà.
Gioco principale, 20–30 minuti. È il momento del gioco che hai preparato: un quiz, una caccia al tesoro o una partita a Mafia.
A tavola. Scegli giochi che si fanno stando seduti. Gioca tra una portata e l’altra, e fai una pausa mentre si serve.
Finale e premi. Chiudi con qualcosa di breve e tranquillo, poi consegna i premi. L’ultimo gioco è quello che si ricorda di più.
Con i bambini, tieni ogni gioco breve: a 4–6 anni l’attenzione dura circa 10 minuti per gioco. E chiudi ogni gioco quando tutti si stanno ancora divertendo.
Giochi per feste tra adulti senza materiale
Per questi giochi servono solo le persone: da 4 a 15 ospiti intorno a un tavolo o sul divano.
Due verità e una bugia
Giocatori: 4–15 · Durata: 10–20 min · Serve: niente · Età: dagli 8 anni
Ogni giocatore dice tre brevi cose su di sé. Due sono vere e una è inventata. Gli altri votano la bugia, poi il giocatore svela qual era. È un ottimo primo gioco quando gli ospiti si conoscono appena.
Chi sono?
Giocatori: 4–12 · Durata: 15–30 min · Serve: niente, o dei post-it · Età: dagli 8 anni
Un giocatore esce dalla stanza mentre gli altri gli scelgono un personaggio famoso. Quando rientra, fa domande a cui si risponde solo sì o no per scoprire chi è. Con i post-it giocano tutti insieme: scrivi un nome e attaccalo sulla fronte di chi ti siede accanto. Si va a turno, una domanda a testa.
Mimo
Giocatori: 6–20, in due squadre · Durata: 20–40 min · Serve: niente · Età: dai 7 anni
La squadra avversaria sussurra a uno dei tuoi giocatori il titolo di un film o di un libro, e lui deve mimarlo senza parlare. La tua squadra ha un minuto per indovinare. Mettetevi d’accordo prima su qualche segno, per esempio le dita per il numero di parole. Le squadre si alternano, un punto per ogni risposta giusta.
Io non ho mai, con le dita
Giocatori: 4–12 · Durata: 10–20 min · Serve: niente · Età: dai 12 anni
Tutti alzano dieci dita. A turno, ogni giocatore dice una cosa che non ha mai fatto: «Io non sono mai andato a cavallo». Chi invece l’ha fatta abbassa un dito. Vince l’ultimo che ha ancora dita alzate. Restate su cose di tutti i giorni, come cibo, viaggi o hobby, e nessuno deve spiegare perché ha abbassato un dito.
Mafia
Giocatori: 7–16, più un narratore · Durata: 30–60 min · Serve: niente · Età: dai 10 anni
È lo stesso gioco che molti conoscono come Lupus in fabula. Il narratore tocca in segreto due giocatori (tre se siete 11 o più): sono la mafia. Ogni «notte» tutti chiudono gli occhi; i mafiosi aprono i loro e indicano in silenzio un giocatore, e il narratore vede chi. Al «mattino» il narratore annuncia che quel giocatore è fuori. Poi tutti discutono e votano per eliminare un sospettato. I cittadini vincono quando tutta la mafia è fuori, la mafia quando i mafiosi sono tanti quanti gli altri.
Giro dell’alfabeto
Giocatori: 3–12 · Durata: 10 min · Serve: niente · Età: dai 7 anni
Scegli una categoria: cibi, città o animali. Facendo il giro del cerchio, ogni giocatore ha cinque secondi per dirne uno che inizi con la lettera successiva dell’alfabeto. Chi si blocca esce, e l’ultimo rimasto sceglie la categoria seguente. Salta le lettere con cui quasi nessuna parola comincia, come la H o la Q.
Giochi da fare a tavola
Nessuno deve alzarsi, quindi stanno bene tra una portata e l’altra o davanti alla torta.
Storia a catena
Giocatori: 4–15 · Durata: 10–15 min · Serve: niente · Età: dai 6 anni
Un giocatore comincia una storia con una frase: «La mattina della festa, la torta era sparita». A turno, ognuno aggiunge una frase. Dopo due giri, l’ultimo giocatore la conclude. Per renderla più difficile, si aggiunge una parola alla volta.
Canticchia la canzone
Giocatori: 4–15 · Durata: 10–20 min · Serve: niente · Età: dai 6 anni
Un giocatore canticchia una canzone famosa senza parole e gli altri indovinano il titolo. Chi indovina per primo canticchia la successiva. A squadre, un giocatore canticchia i titoli pescati da un mucchio mentre la sua squadra cerca di indovinarne il più possibile in 60 secondi. Le canzoni per bambini e le colonne sonore dei film mettono d’accordo tutte le età.
Chi conosce meglio il festeggiato?
Giocatori: 5–20 · Durata: 15 min · Serve: dieci domande, carta e penne · Età: dagli 8 anni
Scrivi dieci domande sul festeggiato o su chi ospita: il primo lavoro, il piatto preferito, la città dei sogni. Gli ospiti scrivono le loro risposte, poi si leggono quelle vere. Un punto per ogni risposta giusta.
Chi è questo bebè?
Giocatori: 6–25 · Durata: 15–20 min · Serve: una foto da piccolo di ogni ospite · Età: tutte
Nell’invito, chiedi agli ospiti di portare o mandarti una loro foto da neonati. Nessuna foto da bebè? Va bene una qualsiasi foto vecchia. Numera le foto e falle girare, oppure mostrale sulla TV. Ognuno scrive chi è ogni bebè. Vince chi ne indovina di più, e le foto fanno chiacchierare per tutta la sera.
Quiz e giochi per indovinare i film
Un quiz va bene per qualsiasi gruppo e qualsiasi età. Squadre da tre a cinque persone coinvolgono anche gli ospiti più silenziosi.
Quiz fatto in casa
Giocatori: 6–30, a squadre · Durata: 30–45 min · Serve: domande, carta e penne · Età: dai 10 anni
Prepara quattro manche da otto domande: cultura generale, l’anno appena passato, musica e il festeggiato. Le squadre scrivono le risposte e, dopo ogni manche, si scambiano i fogli per correggerli. Dai un premio ai vincitori e uno alla risposta sbagliata più divertente.
Indovina il film con le emoji
Giocatori: 4–20 · Durata: 15 min · Serve: telefoni, o una lista stampata · Età: dagli 8 anni
Ogni giocatore scrive il titolo di un film usando solo emoji e lo manda nella chat di gruppo, oppure chi organizza prepara una lista. Gli altri indovinano. Se nessuno ci arriva entro un minuto, l’autore dà un indizio.
La trama peggiore
Giocatori: 4–15 · Durata: 10–15 min · Serve: niente · Età: dai 10 anni
Ogni giocatore descrive un film famoso con una sola frase piatta e letterale, e gli altri indovinano qual è. «Una ragazza si trasferisce in una casa nuova e conosce i vicini» va bene per molti più film di quanto pensi. Chi indovina per primo descrive il prossimo.
Moviki
Giocatori: 2–6 squadre con un telefono, o fino a 20 in una «Stanza» · Durata: 15–40 min · Serve: un telefono, e una TV se vuoi · Età: dai 13 anni
Moviki è un nostro progetto, creato dal team di wishdo. Un’IA disegna una scena di un film famoso e i giocatori indovinano il titolo. In «Sfida di film», da 2 a 6 squadre condividono un solo telefono, 60 secondi a turno, e chi conduce tocca «Indovinato» o «Salta»; le nuove immagini sono limitate ogni giorno. In una «Stanza», fino a 20 giocatori entrano dal proprio telefono con un PIN o un codice QR, senza account. È gratis; le app per iOS e Android mostrano pubblicità.
Giochi per feste di compleanno per bambini, per età
Scegli giochi in cui nessuno resta fermo a guardare troppo a lungo, e senza schermi. Togli di mezzo tutto ciò che può rompersi, e fai in modo che un adulto sorvegli mentre un altro conduce il gioco. Per i regali, crea una lista dei desideri per il compleanno di tuo figlio dal tuo account.
Dai 4 ai 6 anni: giochi brevi, con musica e movimento.
Le belle statuine
Giocatori: 4–15 · Durata: 10 min · Serve: musica · Età: dai 3 anni
Metti la musica e lascia ballare i bambini. Quando si ferma, tutti si bloccano come statuine. Chi si muove sta fuori per una canzone, poi rientra in gioco. Alla fine ogni bambino riceve un piccolo premio.
Patata bollente
Giocatori: 5–15 · Durata: 10 min · Serve: un peluche e musica · Età: dai 3 anni
I bambini si siedono in cerchio e si passano un peluche finché c’è la musica. Quando si ferma, chi ha il peluche in mano fa qualcosa di semplice: salta, fa il verso di un animale o dice il suo colore preferito. Nessuno viene eliminato, così si divertono anche i più timidi.
Leoni addormentati
Giocatori: 4–20 · Durata: 5–10 min · Serve: niente · Età: dai 3 anni
I bambini si sdraiano a terra, immobili come leoni addormentati. Un adulto gira tra loro e cerca di farli ridere con le smorfie, senza toccare nessuno. Chi si muove diventa suo aiutante. È perfetto per calmare tutti prima della torta o dell’ora di tornare a casa.
Dai 7 ai 10 anni: una sfida, un mistero e un po’ di competizione.
Caccia al tesoro
Giocatori: 3–12 · Durata: 20–30 min · Serve: 6–8 indizi scritti e un premio · Età: dai 6 anni
Scrivi una catena di brevi indovinelli, ognuno dei quali porta al nascondiglio dell’indizio successivo: sotto un cuscino, nel portapane, dietro una pianta. I bambini seguono la pista insieme e l’ultimo indizio porta a dolcetti per tutti. Tieni gli indizi lontani dalle scale e dal forno.
Disegno schiena contro schiena
Giocatori: a coppie · Durata: 10–15 min · Serve: carta, matite, disegni semplici · Età: dai 6 anni
I bambini si siedono a coppie, schiena contro schiena. Uno descrive un disegno semplice senza dire cosa rappresenta. L’altro disegna quello che sente. Poi confrontano e si scambiano i ruoli. È una pausa tranquilla tra un gioco di corsa e l’altro.
Sfide da un minuto
Giocatori: 4–15 · Durata: 15–20 min · Serve: bicchieri di carta, batuffoli di cotone, cucchiai, un timer · Età: dai 7 anni
Prepara prove da un minuto: costruire una piramide con dieci bicchieri di carta, attraversare la stanza portando batuffoli di cotone su un cucchiaio, lanciare una bottiglia di plastica in modo che atterri in piedi. Ogni prova riuscita vale un punto.
Dagli 11 ai 13 anni: a questa età funzionano Mafia, Chi sono? e Due verità e una bugia, e anche questi due.
Escape room fatta in casa
Giocatori: 4–10 · Durata: 30–45 min · Serve: una scatola con lucchetto a combinazione, 4–5 enigmi · Età: dai 10 anni
Chiudi dei dolcetti in una scatola con un lucchetto a combinazione. Nascondi quattro o cinque enigmi nella stanza: un indovinello, un codice, una parola nascosta. Ognuno dà una cifra della combinazione. Prepara tanti enigmi quante sono le cifre del lucchetto. Fai partire un timer da 30 minuti e tieni pronto un suggerimento per ogni enigma.
Sfilata di moda di carta
Giocatori: 6–16, a squadre di 3–4 · Durata: 20–30 min · Serve: giornali vecchi, nastro adesivo, forbici con punte arrotondate · Età: dagli 8 anni
Ogni squadra riceve lo stesso materiale e 15 minuti per vestire un volontario da modello, su un tema come lo spazio o i supereroi. Poi ogni modello sfila sulla «passerella». Tutti vincono un premio: idea migliore, più nastro usato, modello più coraggioso.
Giochi per Natale e Capodanno
Le feste d’inverno portano regali, quindi falli entrare nei giochi. E quando i parenti ti chiedono cosa vorresti, una lista dei desideri di Natale risponde con un solo link.
Scambio di regali
Giocatori: 6–25 · Durata: 20–40 min · Serve: un regalo incartato per ospite, un budget fissato · Età: dagli 8 anni
Ognuno porta un regalo incartato e pesca un numero. A turno, ogni giocatore apre un regalo nuovo oppure ne ruba uno già aperto, e chi viene derubato ne apre uno nuovo. Un regalo già rubato due volte resta dov’è. Quando sono tutti aperti, ognuno si tiene quello che ha in mano.
Secret Santa a tavola
Giocatori: 4–30 · Durata: 15–30 min · Serve: un sorteggio fatto prima, un regalo a testa · Età: tutte
Fate il sorteggio una o due settimane prima, così ognuno fa un regalo a una sola persona. A tavola, ciascuno apre il suo regalo e prova a indovinare chi è stato il suo Babbo Natale segreto. Un Secret Santa su wishdo riunisce tutti con un solo link e fa il sorteggio. La nostra guida spiega come organizzare un Secret Santa online.
Di chi è questo ricordo dell’anno?
Giocatori: 6–20 · Durata: 15–20 min · Serve: foglietti, penne, una ciotola · Età: dai 10 anni
Ogni ospite scrive, senza firmarsi, una cosa di quest’anno che ha voglia di raccontare: un viaggio, una cosa nuova che ha imparato, un piccolo disastro. Chi organizza le legge ad alta voce e tutti indovinano di chi sono. Poi quella persona racconta la sua storia in un minuto.
Barattolo delle previsioni
Giocatori: 4–30 · Durata: 10 min · Serve: carta, penne, un barattolo · Età: dagli 8 anni
Ognuno scrive tre previsioni gentili per l’anno che arriva, su di sé o sul gruppo: chi traslocherà, chi finalmente farà il pane in casa. Lasciate fuori matrimoni, figli e separazioni. Firmate i foglietti, chiudeteli nel barattolo e apritelo alla festa dell’anno prossimo. È un finale pieno di affetto.
Il gioco dei pegni
Giocatori: 6–20 · Durata: 15–20 min · Serve: un piccolo oggetto da ogni ospite, un sacchetto · Età: dai 6 anni
Ogni ospite mette un piccolo oggetto in un sacchetto: una chiave, un anello, una forcina. Chi conduce ne tira fuori uno e chiede a un giocatore girato di spalle che cosa deve fare il proprietario. Il pegno deve essere innocuo: cantare un verso, raccontare una barzelletta, fare un complimento a chi ha cucinato. Il proprietario lo esegue per riavere l’oggetto. Chiunque può cambiare il suo pegno con uno più facile.
Giochi per una festa in famiglia con tutte le età
Mescola le età in ogni squadra, così una nonna e un bambino di otto anni vincono insieme. Scegli giochi in cui contano allo stesso modo cultura, fortuna e doti da attore.
Quiz delle generazioni
Giocatori: 6–20, a squadre miste · Durata: 20–30 min · Serve: domande, carta, penne · Età: dai 6 anni
Scrivi domande sul mondo di ogni generazione: una canzone della giovinezza dei nonni, un cartone che guardano i bambini, un gioco che i genitori facevano a ricreazione. Metti una persona di ogni generazione in ogni squadra. Ogni domanda è facile per qualcuno, così tutti hanno modo di dare una mano.
Il sacchetto misterioso
Giocatori: 4–20 · Durata: 10–15 min · Serve: un sacchetto di stoffa, 10–15 oggetti di casa · Età: dai 4 anni
Metti oggetti di tutti i giorni in un sacchetto di stoffa: un cucchiaio, una pigna, una chiave, una spugna. Ogni giocatore tocca un oggetto senza guardare e dice cos’è. Bambini e adulti hanno le stesse possibilità. Lascia fuori tutto ciò che è appuntito, fragile o così piccolo da poter essere ingoiato.
Stessa risposta
Giocatori: 5–20 · Durata: 15 min · Serve: carta e penne · Età: dai 7 anni
Chi conduce fa una domanda semplice, per esempio «Di’ un frutto». Ognuno scrive la sua risposta in segreto, poi tutti la mostrano nello stesso momento. Prendi un punto per ogni giocatore che ha scritto la tua stessa risposta. Le famiglie affiatate vanno fortissimo.
Giochi per gruppi numerosi e tra colleghi
Con 15 persone o più, serve qualcuno che conduca i giochi: spiega le regole e tiene il tempo. Forma squadre da 4 a 6 in base al mese di nascita, così le coppie di solito finiscono separate. Al lavoro, evita i giochi sulla vita privata; il Quiz fatto in casa o il Mimo sono un ottimo gioco principale.
Bingo umano
Giocatori: 12–60 · Durata: 15–20 min · Serve: cartelle del bingo stampate, penne · Età: dai 10 anni
Prepara una griglia di 16 caselle, ognuna con una caratteristica: «è stato in Giappone», «suona uno strumento», «compie gli anni questo mese». Gli ospiti girano per la stanza e cercano una persona diversa che firmi ogni casella. Il primo che completa una riga grida «Bingo!». In pochi minuti, gli sconosciuti si mettono a chiacchierare.
In fila senza parlare
Giocatori: 10–40 · Durata: 5–10 min · Serve: niente · Età: dagli 8 anni
Chiedi al gruppo di mettersi in fila per data di compleanno, da gennaio a dicembre, senza dire una parola. I gesti sono permessi. Poi ognuno dice la sua data ad alta voce, e il gruppo vede chi è fuori posto. Si rigioca in base al numero di scarpe.
Giochi per una festa online e ospiti lontani
In videochiamata, scegli giochi che richiedono solo voce e telecamera. Due verità e una bugia, Chi sono?, Storia a catena e il Quiz fatto in casa funzionano così come sono: condividi lo schermo per le domande.
Caccia all’oggetto in casa
Giocatori: 3–20 · Durata: 10–15 min · Serve: una videochiamata · Età: dai 5 anni
Chi conduce nomina una cosa e tutti hanno 30 secondi per trovarla in casa e mostrarla alla telecamera: qualcosa di rosso, l’oggetto più vecchio della cucina, un libro che non hai mai finito. Il primo che la mostra prende un punto.
In una «Stanza» di Moviki, fino a 20 giocatori entrano con un PIN dal proprio telefono, ovunque si trovino, quindi funziona anche in videochiamata. Moviki è un nostro progetto, creato dal team di wishdo.
Prima della festa: una breve checklist
Scopri quanti sarete. Con un invito wishdo, gli ospiti aprono un solo link e rispondono «Ci sarò», «Forse» o «Non ci sarò», senza account. Puoi permettere a ogni ospite di portare fino a cinque persone, limitare i «Posti» e fissare una data in «Rispondi entro». Chi risponde «Ci sarò» o «Forse» può toccare «Aggiungi al calendario».
Di’ cosa portare: una foto da piccoli, un cappello, un regalo per lo scambio. Scrivilo nella descrizione dell’invito: la vedono i tuoi ospiti, ma non chiunque abbia il link.
Prepara il materiale. Stampa il quiz e le cartelle del bingo, scrivi gli indizi, tira fuori carta e penne. Tieni un gioco di riserva.
Premi. Bastano cioccolatini, adesivi o una medaglia fatta in casa. Oppure regala un buono per una «colazione a letto»: crealo nella pagina dei buoni regalo e stampalo.
Tre o quattro, più uno di riserva: un gioco facile per chi arriva, un gioco principale da 20–30 minuti, uno da fare a tavola e uno tranquillo per chiudere. Con i bambini servono più giochi, ma più brevi.
Due verità e una bugia, Chi sono?, Mimo, Mafia e Giro dell’alfabeto richiedono solo giocatori. Va bene anche Io non ho mai: tutti alzano dieci dita e ne abbassano una per ogni cosa che hanno fatto.
Mescola le età in ogni squadra e scegli giochi in cui contano cultura, fortuna e recitazione: un quiz con domande sul mondo di ogni generazione, indovinare al tatto oggetti di casa nascosti in un sacchetto, oppure il Mimo.
Comincia con il Bingo umano, in cui gli ospiti cercano qualcuno che corrisponda a ogni casella della cartella, oppure con Due verità e una bugia. Per il gioco principale, metti nella stessa squadra persone che si sono appena conosciute.
A giochi che richiedono solo voce e telecamera: una gara a chi trova per primo un oggetto in casa e lo mostra in camera, Due verità e una bugia, Storia a catena o un quiz con lo schermo condiviso. Fai squadre piccole.
Caramelle, adesivi, una medaglia fatta in casa o un buono stampato per qualcosa che farai tu, come una colazione a letto. A una festa per bambini, ogni bambino riceve un premio.
Crea invito
Crea un invito per il tuo compleanno o per qualsiasi festa. Allega la tua lista dei regali e gli invitati sapranno cosa regalarti.
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