Spiele für Gäste: was Sie zum Geburtstag, an Weihnachten und beim Familienfest spielen
Eine gelungene Feier folgt drei Regeln: Beginnen Sie mit einem leichten Spiel, bei dem jeder sofort mitmacht, geben Sie einem Hauptspiel 20–30 Minuten, und hören Sie mit etwas Ruhigem auf. Hier finden Sie 33 Spiele für Weihnachten, Silvester, Geburtstage und Familienfeste, für Erwachsene, Kinder und gemischte Runden. Bei jedem stehen Spielerzahl, Dauer, Material und Alter, und ein Spickzettel zeigt, was zu Ihren Gästen passt. Alkohol spielt bei keinem eine Rolle.
Wer das geschrieben hat. Das Team von wishdo.io hat diesen Artikel und jede Spielregel darin geschrieben. wishdo ist unser Dienst, deshalb verwenden ihn die Tipps zur Einladung; wir haben sie am 11. November 2026 geprüft.
Was spielen wir? Der Spickzettel
Suchen Sie Ihre Gäste in der ersten Spalte. Jede Zeile nennt ein Spiel zum Aufwärmen, ein Hauptspiel und eines für den Schluss.
Wer kommt
Zum Start
Hauptspiel
Zum Schluss
Kinder von 4 bis 6 Jahren
Heiße Kartoffel
Stopptanz
Schlafende Löwen
Kinder von 7 bis 10 Jahren
Minutenspiele
Schnitzeljagd
Rücken-an-Rücken-Malen
Kinder von 11 bis 13 Jahren
Wer bin ich?
Escape-Box
Modenschau aus Zeitungspapier
Erwachsene am Tisch
Zwei Wahrheiten und eine Lüge
Wohnzimmer-Quiz
Geschichtenkette
Familie, von den Enkeln bis zu den Großeltern
Fühlsack
Generationen-Quiz
Zwei Doofe, ein Gedanke
Filmfans, Jugendliche und Erwachsene
Filmraten mit Emojis
Moviki, unser eigenes Projekt
Filme schlecht erklärt
Große Runde oder Kollegen, ab 15 Leuten
Menschen-Bingo
Wohnzimmer-Quiz in Teams
Aufstellen ohne Worte
Weihnachten oder Silvester
Wessen Jahr war das?
Klauwichteln
Orakelglas
Online, Gäste in anderen Städten
Zwei Wahrheiten und eine Lüge
Such-Rallye zu Hause
Geschichtenkette
So planen Sie den Abend
Für zwei, drei Stunden reichen drei oder vier Spiele und eines in Reserve.
Ankommen, 10–15 Minuten. Beginnen Sie mit einem Spiel, bei dem man auch mittendrin einsteigen kann.
Hauptspiel, 20–30 Minuten. Jetzt kommt das Spiel, das Sie vorbereitet haben: ein Quiz, eine Schnitzeljagd oder Mafia.
Am Tisch. Wählen Sie Spiele, die im Sitzen Spaß machen. Spielen Sie zwischen den Gängen und pausieren Sie, während das Essen kommt.
Schluss und Preise. Beenden Sie den Abend mit etwas Kurzem und Ruhigem, danach gibt es die Preise. Das letzte Spiel bleibt am besten in Erinnerung.
Mit Kindern halten Sie jedes Spiel kurz: Vier- bis Sechsjährige bleiben etwa 10 Minuten bei einer Sache. Hören Sie mit jedem Spiel auf, solange es noch allen Spaß macht.
Partyspiele für Erwachsene ohne Material
Für diese Spiele brauchen Sie nur Menschen: 4 bis 15 Gäste am Tisch oder auf dem Sofa.
Zwei Wahrheiten und eine Lüge
Spieler: 4–15 · Dauer: 10–20 Min. · Material: nichts · Alter: ab 8
Jeder erzählt drei kurze Dinge über sich. Zwei stimmen, eins ist erfunden. Die anderen stimmen ab, was gelogen ist, dann löst der Spieler auf. Ein gutes erstes Spiel, wenn sich die Gäste kaum kennen.
Wer bin ich?
Spieler: 4–12 · Dauer: 15–30 Min. · Material: nichts oder Klebezettel · Alter: ab 8
Ein Spieler geht kurz aus dem Zimmer, die anderen suchen für ihn eine berühmte Person aus. Wenn er zurückkommt, stellt er Fragen, auf die man mit Ja oder Nein antwortet, bis er weiß, wer er ist. Mit Klebezetteln spielen alle gleichzeitig: Jeder schreibt einen Namen und klebt ihn seinem Nachbarn auf die Stirn. Dann geht es reihum, eine Frage pro Runde.
Scharade
Spieler: 6–20, in zwei Teams · Dauer: 20–40 Min. · Material: nichts · Alter: ab 7
Das andere Team flüstert einem Ihrer Spieler einen Film- oder Buchtitel zu, und er stellt ihn ohne ein Wort dar. Ihr Team hat eine Minute zum Raten. Vereinbaren Sie vorher Zeichen, zum Beispiel Finger für die Anzahl der Wörter. Die Teams wechseln sich ab, jeder richtige Tipp gibt einen Punkt.
Ich hab noch nie, mit Fingern
Spieler: 4–12 · Dauer: 10–20 Min. · Material: nichts · Alter: ab 12
Alle halten zehn Finger hoch. Reihum sagt jeder etwas, das er noch nie getan hat: „Ich hab noch nie auf einem Pferd gesessen.“ Wer es schon getan hat, klappt einen Finger ein. Wer zuletzt noch Finger oben hat, gewinnt. Bleiben Sie bei Alltäglichem wie Essen, Reisen oder Hobbys, und niemand muss einen eingeklappten Finger erklären.
Mafia
Spieler: 7–16, dazu eine Spielleitung · Dauer: 30–60 Min. · Material: nichts · Alter: ab 10
Viele kennen es auch als Werwolf. Die Spielleitung tippt heimlich zwei Spieler an (ab 11 Spielern drei): Das ist die Mafia. In jeder „Nacht“ schließen alle die Augen, die Mafia öffnet ihre und zeigt stumm auf einen Spieler, und die Spielleitung sieht, auf wen. Am „Morgen“ verkündet sie, dass dieser Spieler ausscheidet. Dann diskutieren alle und wählen einen Verdächtigen hinaus. Die Stadt gewinnt, wenn die ganze Mafia draußen ist, die Mafia, sobald nur noch genauso viele Bürger wie Mafiosi im Spiel sind.
Von A bis Z
Spieler: 3–12 · Dauer: 10 Min. · Material: nichts · Alter: ab 7
Wählen Sie ein Thema, etwa Essen, Städte oder Tiere. Reihum nennt jeder innerhalb von fünf Sekunden etwas zum nächsten Buchstaben des Alphabets. Wer hängen bleibt, setzt aus, und wer als Letzter übrig ist, wählt das nächste Thema. Buchstaben wie Q, X und Y lassen Sie einfach weg.
Spiele am Tisch
Hier muss niemand aufstehen, deshalb passen sie zwischen die Gänge oder zum Kuchen.
Geschichtenkette
Spieler: 4–15 · Dauer: 10–15 Min. · Material: nichts · Alter: ab 6
Einer beginnt eine Geschichte mit einem Satz: „Am Morgen der Party war die Torte verschwunden.“ Reihum fügt jeder einen Satz hinzu. Nach zwei Runden bringt der Letzte sie zu Ende. Schwerer wird es, wenn jeder nur ein Wort beisteuert.
Summ das Lied
Spieler: 4–15 · Dauer: 10–20 Min. · Material: nichts · Alter: ab 6
Ein Spieler summt ein bekanntes Lied ohne Text, die anderen raten den Titel. Wer zuerst richtig liegt, summt als Nächstes. In Teams summt einer Titel von einem Stapel, und sein Team rät in 60 Sekunden so viele wie möglich. Kinderlieder und Filmmusik funktionieren in gemischten Runden am besten.
Wer kennt das Geburtstagskind am besten?
Spieler: 5–20 · Dauer: 15 Min. · Material: zehn Fragen, Papier und Stifte · Alter: ab 8
Schreiben Sie zehn Fragen über das Geburtstagskind oder die Gastgeber: erster Job, Lieblingsessen, Traumstadt. Die Gäste schreiben ihre Antworten auf, dann liest das Geburtstagskind die echten vor. Jede richtige Antwort gibt einen Punkt.
Wer ist das Baby?
Spieler: 6–25 · Dauer: 15–20 Min. · Material: ein Babyfoto von jedem Gast · Alter: egal
Bitten Sie schon in der Einladung darum, ein Babyfoto mitzubringen oder zu schicken. Kein Babyfoto zur Hand? Dann tut es auch ein altes Foto. Nummerieren Sie die Bilder und lassen Sie sie herumgehen, oder zeigen Sie sie auf dem Fernseher. Alle schreiben auf, wer welches Baby ist. Wer die meisten erkennt, gewinnt, und über die Fotos wird noch den ganzen Abend geredet.
Quiz und Filmraten
Ein Quiz passt zu jeder Runde und jedem Alter. In Teams von drei bis fünf Leuten machen auch die Stilleren mit.
Wohnzimmer-Quiz
Spieler: 6–30, in Teams · Dauer: 30–45 Min. · Material: Fragen, Papier und Stifte · Alter: ab 10
Bereiten Sie vier Runden mit je acht Fragen vor: Allgemeinwissen, das vergangene Jahr, Musik und die Gastgeber. Die Teams schreiben ihre Antworten auf und tauschen nach jeder Runde die Zettel zum Korrigieren. Ein Preis geht an die Sieger, einer an die lustigste falsche Antwort.
Filmraten mit Emojis
Spieler: 4–20 · Dauer: 15 Min. · Material: Handys oder eine ausgedruckte Liste · Alter: ab 8
Jeder schreibt einen Filmtitel nur in Emojis und schickt ihn in den Gruppenchat, oder die Gastgeber bereiten eine Liste vor. Die anderen raten. Kommt nach einer Minute niemand drauf, gibt der Verfasser einen Tipp.
Filme schlecht erklärt
Spieler: 4–15 · Dauer: 10–15 Min. · Material: nichts · Alter: ab 10
Jeder beschreibt einen bekannten Film in einem einzigen, möglichst nüchternen Satz, und die anderen raten. „Ein Mädchen zieht in ein neues Haus und lernt die Nachbarn kennen“ passt auf mehr Filme, als man denkt. Wer zuerst richtig rät, beschreibt den nächsten.
Moviki
Spieler: 2–6 Teams an einem Handy oder bis zu 20 in einem Raum · Dauer: 15–40 Min. · Material: ein Handy, auf Wunsch ein Fernseher · Alter: ab 13
Moviki ist unser eigenes Projekt, gemacht vom wishdo-Team. Eine KI malt eine Szene aus einem bekannten Film, und die Spieler raten den Titel. Im „Film-Battle“ teilen sich 2–6 Teams ein Handy, jeder Zug dauert 60 Sekunden, und die Spielleitung tippt auf „Erraten“ oder „Überspringen“; neue Bilder gibt es pro Tag nur begrenzt. In einem „Raum“ kommen bis zu 20 Spieler per PIN oder QR-Code mit ihren eigenen Handys dazu, ganz ohne Konto. Moviki ist kostenlos; in den Apps für iOS und Android läuft Werbung.
Spiele für den Kindergeburtstag, nach Alter
Wählen Sie Spiele, bei denen niemand lange zuschaut, und lassen Sie die Bildschirme aus. Räumen Sie Zerbrechliches weg, und während ein Erwachsener das Spiel leitet, passt ein zweiter auf. Für die Geschenke legen Sie über Ihr eigenes Konto eine Wunschliste zum Geburtstag für Ihr Kind an.
4 bis 6 Jahre: kurze Spiele mit Musik und Bewegung.
Stopptanz
Spieler: 4–15 · Dauer: 10 Min. · Material: Musik · Alter: ab 3
Musik an, die Kinder tanzen. Sobald sie aufhört, erstarren alle. Wer sich bewegt, setzt ein Lied lang aus und tanzt dann wieder mit. Am Ende bekommt jedes Kind einen kleinen Preis.
Heiße Kartoffel
Spieler: 5–15 · Dauer: 10 Min. · Material: ein Kuscheltier und Musik · Alter: ab 3
Die Kinder sitzen im Kreis und reichen ein Kuscheltier weiter, solange die Musik läuft. Stoppt sie, macht das Kind mit dem Kuscheltier etwas Einfaches: einmal hüpfen, ein Tier nachmachen oder seine Lieblingsfarbe sagen. Niemand scheidet aus, deshalb haben auch schüchterne Kinder Spaß.
Schlafende Löwen
Spieler: 4–20 · Dauer: 5–10 Min. · Material: nichts · Alter: ab 3
Die Kinder liegen so still auf dem Boden wie schlafende Löwen. Ein Erwachsener geht herum und versucht, sie mit Grimassen zum Lachen zu bringen, ohne jemanden zu berühren. Wer sich bewegt, wird zum Helfer. So kommt Ruhe in den Raum, bevor es Kuchen gibt oder die Kinder abgeholt werden.
7 bis 10 Jahre: eine Herausforderung, ein Rätsel und ein bisschen Wettkampf.
Schnitzeljagd
Spieler: 3–12 · Dauer: 20–30 Min. · Material: 6–8 Hinweiszettel und ein Schatz · Alter: ab 6
Schreiben Sie eine Kette kurzer Rätsel, von denen jedes zum Versteck des nächsten führt: unter dem Sofakissen, im Brotkasten, hinter der Zimmerpflanze. Die Kinder folgen der Spur gemeinsam, und der letzte Hinweis führt zu Süßigkeiten für alle. Verstecken Sie nichts an der Treppe oder am Backofen.
Rücken-an-Rücken-Malen
Spieler: paarweise · Dauer: 10–15 Min. · Material: Papier, Stifte, einfache Bilder · Alter: ab 6
Je zwei Kinder sitzen Rücken an Rücken. Eines beschreibt ein einfaches Bild, ohne zu sagen, was es ist. Das andere malt, was es hört. Dann wird verglichen und getauscht. Eine ruhige Pause zwischen den Tobespielen.
Minutenspiele
Spieler: 4–15 · Dauer: 15–20 Min. · Material: Pappbecher, Wattebäusche, Löffel, eine Stoppuhr · Alter: ab 7
Bauen Sie Aufgaben für jeweils eine Minute auf: eine Pyramide aus zehn Pappbechern stapeln, Wattebäusche auf einem Löffel durchs Zimmer tragen, eine Plastikflasche so werfen, dass sie stehend landet. Jede geschaffte Aufgabe bringt einen Punkt.
11 bis 13 Jahre: In diesem Alter kommen Mafia, Wer bin ich? und Zwei Wahrheiten und eine Lüge gut an, ebenso diese beiden.
Escape-Box
Spieler: 4–10 · Dauer: 30–45 Min. · Material: eine Kiste mit Zahlenschloss, 4–5 Rätsel · Alter: ab 10
Schließen Sie Süßigkeiten in eine Kiste mit Zahlenschloss ein. Verstecken Sie vier oder fünf Rätsel im Zimmer: ein Bilderrätsel, einen Geheimcode, ein verstecktes Wort. Jedes ergibt eine Ziffer des Codes. Nehmen Sie so viele Rätsel, wie das Schloss Ziffern hat. Stellen Sie einen Timer auf 30 Minuten und halten Sie für jedes Rätsel einen Tipp bereit.
Modenschau aus Zeitungspapier
Spieler: 6–16, in Teams zu 3–4 · Dauer: 20–30 Min. · Material: alte Zeitungen, Klebeband, Kinderscheren · Alter: ab 8
Jedes Team bekommt dasselbe Material und 15 Minuten, um ein freiwilliges Model einzukleiden, passend zu einem Thema wie Weltraum oder Superhelden. Danach läuft jedes Model über den „Laufsteg“. Alle bekommen eine Auszeichnung: beste Idee, das meiste Klebeband, mutigstes Model.
Spiele für Weihnachten und Silvester
Zu den Feiern im Winter gehören Geschenke, also holen Sie sie ins Spiel. Und wenn die Familie fragt, was Sie sich wünschen, antwortet ein Wunschzettel für Weihnachten mit einem einzigen Link.
Klauwichteln
Spieler: 6–25 · Dauer: 20–40 Min. · Material: ein verpacktes Geschenk pro Gast, ein fester Betrag · Alter: ab 8
Manche kennen es auch als Schrottwichteln. Jeder bringt ein verpacktes Geschenk mit und zieht eine Nummer. Der Reihe nach packt jeder ein neues Geschenk aus oder schnappt sich ein bereits ausgepacktes, und wer sein Geschenk verliert, packt ein neues aus. Wurde ein Geschenk zweimal geklaut, bleibt es, wo es ist. Sind alle ausgepackt, behält jeder, was er gerade in der Hand hat.
Wichteln am Tisch
Spieler: 4–30 · Dauer: 15–30 Min. · Material: vorher ausgeloste Namen, ein Geschenk pro Person · Alter: egal
Losen Sie die Namen ein, zwei Wochen vorher aus, damit jeder genau einer Person ein Geschenk macht. Am Tisch packt jeder sein Geschenk aus und rät, wer sein Wichtel war. Beim Wichteln auf wishdo kommen alle über einen Link zusammen, und die Namen werden automatisch gezogen. Unser Ratgeber erklärt, wie Sie das Wichteln online organisieren.
Wessen Jahr war das?
Spieler: 6–20 · Dauer: 15–20 Min. · Material: Zettel, Stifte, eine Schüssel · Alter: ab 10
Jeder Gast schreibt ohne Namen eine Sache aus diesem Jahr auf, die er gern teilt: eine Reise, etwas Neugelerntes, ein kleines Missgeschick. Die Gastgeber lesen die Zettel vor, und alle raten, von wem sie stammen. Dann erzählt der- oder diejenige die Geschichte in einer Minute.
Orakelglas
Spieler: 4–30 · Dauer: 10 Min. · Material: Papier, Stifte, ein Glas mit Deckel · Alter: ab 8
Jeder schreibt drei freundliche Vorhersagen für das kommende Jahr auf, über sich oder die Runde: wer umzieht, wer endlich selbst Brot backt. Hochzeiten, Babys und Trennungen lassen Sie weg. Die unterschriebenen Zettel kommen ins Glas, Deckel drauf, geöffnet wird es bei der Feier im nächsten Jahr. Ein schöner, warmer Abschluss.
Pfänderspiel
Spieler: 6–20 · Dauer: 15–20 Min. · Material: ein kleiner Gegenstand von jedem Gast, ein Beutel · Alter: ab 6
Jeder Gast legt einen kleinen Gegenstand in einen Beutel: einen Schlüssel, einen Ring, eine Haarspange. Die Spielleitung zieht ein Pfand und fragt einen Spieler, der wegschaut, was der Besitzer tun soll. Die Aufgabe muss harmlos sein: eine Zeile singen, einen Witz erzählen, die Köchin loben. Wer sie erfüllt, bekommt sein Pfand zurück. Jeder darf eine Aufgabe gegen eine leichtere tauschen.
Spiele für die Familienfeier mit Jung und Alt
Mischen Sie die Altersgruppen in jedem Team, damit Oma und ein Achtjähriger zusammen gewinnen. Wählen Sie Spiele, bei denen Wissen, Glück und Schauspieltalent gleichermaßen zählen.
Generationen-Quiz
Spieler: 6–20, in gemischten Teams · Dauer: 20–30 Min. · Material: Fragen, Papier, Stifte · Alter: ab 6
Schreiben Sie Fragen aus der Welt jeder Generation: ein Schlager aus der Jugend der Großeltern, eine Serie, die die Kinder schauen, ein Pausenhofspiel der Eltern. In jedes Team kommt eine Person aus jeder Generation. Jede Frage ist für irgendwen leicht, also kann jeder helfen.
Fühlsack
Spieler: 4–20 · Dauer: 10–15 Min. · Material: ein Stoffbeutel, 10–15 Gegenstände aus dem Haushalt · Alter: ab 4
Legen Sie Alltagsdinge in einen Stoffbeutel: einen Löffel, einen Tannenzapfen, einen Schlüssel, einen Schwamm. Jeder ertastet einen Gegenstand, ohne hinzusehen, und sagt, was es ist. Kinder und Erwachsene haben dieselben Chancen. Lassen Sie alles weg, was spitz, zerbrechlich oder klein genug zum Verschlucken ist.
Zwei Doofe, ein Gedanke
Spieler: 5–20 · Dauer: 15 Min. · Material: Papier und Stifte · Alter: ab 7
Die Spielleitung stellt eine einfache Frage, etwa „Nennt ein Obst“. Alle schreiben heimlich eine Antwort auf, dann zeigen alle sie gleichzeitig. Für jeden Mitspieler mit derselben Antwort gibt es einen Punkt. Eng verbundene Familien schneiden hier gut ab.
Partyspiele für große Gruppen und Kollegen
Ab 15 Leuten leitet eine Person die Spiele: Sie erklärt die Regeln und behält die Zeit im Blick. Bilden Sie Teams von 4–6 Leuten nach Geburtsmonat, dann landen Paare meist in verschiedenen Teams. Bei der Feier mit Kollegen lassen Sie Spiele über das Privatleben weg; das Wohnzimmer-Quiz oder Scharade sind ein gutes Hauptspiel.
Menschen-Bingo
Spieler: 12–60 · Dauer: 15–20 Min. · Material: ausgedruckte Bingokarten, Stifte · Alter: ab 10
Zeichnen Sie ein Raster mit 16 Feldern, jedes mit einer Eigenschaft: „war schon mal in Japan“, „spielt ein Instrument“, „hat diesen Monat Geburtstag“. Die Gäste gehen herum und lassen jedes Feld von einer anderen Person unterschreiben. Wer zuerst eine Reihe voll hat, ruft „Bingo!“. Nach wenigen Minuten reden Fremde miteinander.
Aufstellen ohne Worte
Spieler: 10–40 · Dauer: 5–10 Min. · Material: nichts · Alter: ab 8
Bitten Sie die Gruppe, sich nach Geburtstag aufzustellen, von Januar bis Dezember, ohne ein Wort. Gesten sind erlaubt. Dann sagt jeder sein Datum laut, und die Gruppe sieht, wer falsch steht. Die nächste Runde: nach Schuhgröße.
Spiele für die Online-Party und Gäste in der Ferne
Im Videocall eignen sich Spiele, für die Stimme und Kamera reichen. Zwei Wahrheiten und eine Lüge, Wer bin ich?, die Geschichtenkette und das Wohnzimmer-Quiz funktionieren unverändert: Für die Fragen teilen Sie einfach Ihren Bildschirm.
Such-Rallye zu Hause
Spieler: 3–20 · Dauer: 10–15 Min. · Material: ein Videocall · Alter: ab 5
Die Spielleitung nennt etwas, und alle haben 30 Sekunden, um es zu Hause zu finden und in die Kamera zu halten: etwas Rotes, das älteste Ding in der Küche, ein Buch, das man nie zu Ende gelesen hat. Wer es zuerst zeigt, bekommt einen Punkt.
Im „Raum“ von Moviki kommen bis zu 20 Spieler per PIN mit ihren eigenen Handys dazu, wo auch immer sie sind, deshalb klappt es auch im Videocall. Moviki ist unser eigenes Projekt, gemacht vom wishdo-Team.
Vor der Party: eine kurze Checkliste
Wissen, wie viele kommen. Mit einer Einladung über wishdo öffnen die Gäste einen Link und antworten „Ich komme“, „Vielleicht“ oder „Ich kann nicht“, ganz ohne Konto. Sie können jedem Gast erlauben, bis zu fünf Personen mitzubringen, die „Plätze“ begrenzen und „Antworten bis“ festlegen. Wer mit „Ich komme“ oder „Vielleicht“ antwortet, kann auf „Zum Kalender hinzufügen“ tippen.
Sagen, was mitzubringen ist: ein Babyfoto, ein Hut, ein Geschenk fürs Klauwichteln. Schreiben Sie es in die Beschreibung der Einladung: Ihre Gäste sehen sie, aber nicht jeder, der den Link hat.
Material vorbereiten. Quiz und Bingokarten ausdrucken, Hinweise für die Schnitzeljagd schreiben, Papier und Stifte bereitlegen. Ein Spiel in Reserve halten.
Preise. Schokolade, Sticker oder eine selbst gebastelte Medaille reichen völlig. Oder Sie verschenken einen Gutschein für „Frühstück im Bett“: Erstellen Sie ihn auf der Seite für Geschenkgutscheine und drucken Sie ihn aus.
Geschenke. Hängen Sie eine Ihrer Wunschlisten an die Einladung, dann bringt niemand dasselbe mit. Was Sie den Gästen zum Thema Geschenke sagen, lesen Sie unter Geschenkwünsche andeuten; Ideen finden Sie in Was auf die Wunschliste gehört.
Drei oder vier und eines in Reserve: ein leichtes Spiel zum Ankommen, ein Hauptspiel von 20 bis 30 Minuten, eines für den Tisch und ein ruhiges zum Schluss. Kinder brauchen mehr Spiele, dafür kürzere.
Zwei Wahrheiten und eine Lüge, Wer bin ich?, Scharade, Mafia und Von A bis Z brauchen nur Mitspieler. Auch „Ich hab noch nie“ klappt: Alle halten zehn Finger hoch und klappen für alles, was sie schon getan haben, einen ein.
Mischen Sie die Altersgruppen in jedem Team und wählen Sie Spiele, bei denen Wissen, Glück und Schauspieltalent zählen: ein Quiz mit Fragen aus der Welt jeder Generation, Gegenstände im Beutel ertasten oder Scharade.
Beginnen Sie mit Menschen-Bingo, bei dem die Gäste für jedes Feld der Karte jemanden suchen, auf den es zutrifft, oder mit Zwei Wahrheiten und eine Lüge. Fürs Hauptspiel stecken Sie Leute, die sich gerade erst kennengelernt haben, ins selbe Team.
Spiele, für die Stimme und Kamera reichen: eine Such-Rallye, bei der alle etwas zu Hause finden und in die Kamera halten, Zwei Wahrheiten und eine Lüge, die Geschichtenkette oder ein Quiz über den geteilten Bildschirm. Halten Sie die Teams klein.
Süßigkeiten, Sticker, eine selbst gebastelte Medaille oder einen ausgedruckten Gutschein für etwas, das Sie tun, etwa Frühstück im Bett. Beim Kindergeburtstag bekommt jedes Kind einen Preis.
Einladung erstellen
Erstellen Sie eine Einladung zu Ihrem Geburtstag oder einer anderen Feier. Hängen Sie Ihre Geschenkliste an, dann wissen die Gäste, was sie schenken können.
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