Gry i zabawy dla gości: w co się bawić na urodzinach, w święta i w rodzinnym gronie

Udana impreza opiera się na trzech zasadach: zacznij od łatwej gry, do której każdy się przyłączy, daj jednej głównej grze 20–30 minut, a na koniec zaproponuj coś spokojnego. Poniżej znajdziesz 33 gry i zabawy na święta, sylwestra, urodziny i rodzinne spotkania, dla dorosłych, dzieci i mieszanego towarzystwa. Przy każdej podajemy liczbę graczy, czas, potrzebne rzeczy i wiek, a ściągawka pomoże dobrać zabawy do gości. W żadnej nie ma alkoholu.

Redakcja wishdo 11 listopada 2026 14 min 3
Zawartość · 12

Kto to napisał. Zespół wishdo.io: sami wybraliśmy te gry i spisaliśmy każdą zasadę. Tworzymy wishdo, dlatego w poradach o zaproszeniach pokazujemy właśnie je; sprawdziliśmy je 11 listopada 2026.

W co grać: ściągawka

Znajdź swoich gości w pierwszej kolumnie. W każdym wierszu masz grę na rozgrzewkę, główną grę i jedną na koniec.

Kto przychodzi Na początek Główna gra Na koniec
Dzieci w wieku 4–6 lat Gorący ziemniak Zabawa w posągi Śpiące lwy
Dzieci w wieku 7–10 lat Wyzwania na minutę Domowe podchody Rysowanie plecami do siebie
Dzieci w wieku 11–13 lat Kim jestem? Domowy escape room Pokaz mody z gazet
Dorośli przy stole Dwie prawdy i kłamstwo Domowy quiz Łańcuszek opowieści
Rodzina, od wnuków po dziadków Co jest w worku? Quiz pokoleń Ta sama odpowiedź
Kinomani, nastolatki i dorośli Film w emoji Moviki, nasz własny projekt Najgorsze streszczenie filmu
Duża grupa albo współpracownicy, 15+ Ludzkie bingo Domowy quiz w drużynach Ustaw się bez słowa
Święta albo sylwester Czyj to był rok? Wymiana prezentów Słoik przepowiedni
Online, goście w innych miastach Dwie prawdy i kłamstwo Domowe poszukiwania Łańcuszek opowieści

Jak zaplanować wieczór

Na dwie, trzy godziny wystarczą trzy albo cztery gry i jedna w zapasie.

  1. Schodzenie się gości, 10–15 minut. Zacznij od gry, do której można dołączyć w trakcie.
  2. Główna gra, 20–30 minut. Teraz czas na to, co masz przygotowane: quiz, domowe podchody albo mafię.
  3. Przy stole. Wybierz zabawy, w które da się grać na siedząco. Grajcie między daniami i róbcie przerwę, gdy wjeżdża jedzenie.
  4. Finał i nagrody. Zakończ czymś krótkim i spokojnym, a potem rozdaj nagrody. Ostatnią grę goście pamiętają najlepiej.

Z dziećmi skracaj każdą zabawę: maluchy w wieku 4–6 lat wytrzymują przy jednej grze mniej więcej 10 minut. Każdą grę kończ, zanim zacznie nudzić.

Gry na imprezę dla dorosłych bez rekwizytów

Do tych gier potrzebni są tylko ludzie: od 4 do 15 osób przy stole albo na kanapie.

Dwie prawdy i kłamstwo

Gracze: 4–15 · Czas: 10–20 min · Potrzebne: nic · Wiek: 8+

Każdy po kolei mówi o sobie trzy krótkie rzeczy. Dwie są prawdziwe, jedna zmyślona. Reszta głosuje, która to bujda, a potem gracz zdradza odpowiedź. Świetna gra na start, kiedy goście ledwo się znają.

Kim jestem?

Gracze: 4–12 · Czas: 15–30 min · Potrzebne: nic albo karteczki samoprzylepne · Wiek: 8+

Jedna osoba wychodzi z pokoju, a reszta wybiera dla niej znaną postać. Po powrocie zadaje pytania, na które można odpowiedzieć tylko „tak” albo „nie”, i zgaduje, kim jest. Z karteczkami grają wszyscy naraz: napisz nazwisko i przyklej sąsiadowi na czoło. Pytacie po kolei, każdy po jednym pytaniu.

Kalambury

Gracze: 6–20, w dwóch drużynach · Czas: 20–40 min · Potrzebne: nic · Wiek: 7+

Drużyna przeciwna szepcze jednemu z twoich graczy tytuł filmu albo książki, a on pokazuje go bez słów. Twoja drużyna ma minutę na odgadnięcie. Najpierw umówcie się na znaki, na przykład liczbę słów pokazuje się na palcach. Drużyny grają na zmianę, za każde trafienie jest punkt.

Nigdy przenigdy, na palcach

Gracze: 4–12 · Czas: 10–20 min · Potrzebne: nic · Wiek: 12+

Wszyscy podnoszą dziesięć palców. Po kolei każdy mówi coś, czego nigdy nie robił: „Nigdy przenigdy nie jeździłem konno”. Kto to robił, zgina palec. Wygrywa ten, komu najdłużej zostaną palce w górze. Trzymajcie się codziennych tematów, jak jedzenie, podróże czy hobby, i nikt nie musi tłumaczyć się ze zgiętego palca.

Mafia

Gracze: 7–16 plus prowadzący · Czas: 30–60 min · Potrzebne: nic · Wiek: 10+

Prowadzący po cichu dotyka dwóch graczy (trzech, jeśli gra 11 osób lub więcej): to mafia. Każdej „nocy” wszyscy zamykają oczy, mafia otwiera swoje i bez słowa wskazuje jednego gracza, a prowadzący widzi kogo. „Rano” prowadzący ogłasza, że ta osoba odpada. Potem wszyscy się naradzają i głosują, kogo wyrzucić jako podejrzanego. Miasto wygrywa, gdy odpadnie cała mafia, a mafia, gdy jest jej tyle samo co reszty.

Alfabet

Gracze: 3–12 · Czas: 10 min · Potrzebne: nic · Wiek: 7+

Wybierz kategorię, na przykład jedzenie, miasta albo zwierzęta. Idąc po kolei w kółku, każdy w ciągu pięciu sekund podaje słowo na następną literę alfabetu. Kto się zatnie, odpada, a ostatni gracz wybiera kolejną kategorię. Pomijajcie litery, od których prawie nic się nie zaczyna, jak Ą, Ę czy X.

Gry przy stole

Przy tych zabawach nikt nie musi wstawać, więc pasują między daniami albo do tortu.

Łańcuszek opowieści

Gracze: 4–15 · Czas: 10–15 min · Potrzebne: nic · Wiek: 6+

Jedna osoba zaczyna historię jednym zdaniem: „Rano w dniu imprezy zniknął tort”. Każdy po kolei dokłada następne zdanie. Po dwóch rundach ostatni gracz kończy opowieść. Trudniejsza wersja: dokładacie po jednym słowie.

Jaka to melodia?

Gracze: 4–15 · Czas: 10–20 min · Potrzebne: nic · Wiek: 6+

Gracz nuci znaną piosenkę bez słów, a reszta zgaduje tytuł. Kto zgadnie pierwszy, nuci następną. W wersji drużynowej jedna osoba nuci tytuły z kupki karteczek, a jej drużyna w 60 sekund zgaduje tyle, ile zdoła. Przy mieszanym wieku najlepiej działają piosenki dla dzieci i melodie z filmów.

Jak dobrze znasz gospodarza?

Gracze: 5–20 · Czas: 15 min · Potrzebne: dziesięć pytań, kartki i długopisy · Wiek: 8+

Przygotuj dziesięć pytań o solenizanta albo gospodarza: pierwsza praca, ulubione danie, wymarzone miasto. Goście zapisują odpowiedzi, a potem gospodarz czyta prawdziwe. Za każdą trafną odpowiedź jest punkt.

Czyje to zdjęcie z dzieciństwa?

Gracze: 6–25 · Czas: 15–20 min · Potrzebne: zdjęcie każdego gościa z dzieciństwa · Wiek: dowolny

W zaproszeniu poproś gości, żeby przynieśli albo przysłali swoje zdjęcie z czasów, gdy byli niemowlakami. Nie mają takiego? Wystarczy dowolne stare zdjęcie. Ponumeruj zdjęcia i puść je w obieg albo pokaż na telewizorze. Każdy zapisuje, kto jest na którym. Wygrywa osoba z największą liczbą trafień, a zdjęcia dają tematy do rozmów na cały wieczór.

Quizy i zgadywanie filmów

Quiz pasuje do każdej grupy i każdego wieku. W drużynach po trzy–pięć osób do gry włączają się też ci cichsi.

Domowy quiz

Gracze: 6–30, w drużynach · Czas: 30–45 min · Potrzebne: pytania, kartki i długopisy · Wiek: 10+

Przygotuj cztery rundy po osiem pytań: wiedza ogólna, miniony rok, muzyka i gospodarz. Drużyny zapisują odpowiedzi, a po każdej rundzie wymieniają się kartkami do sprawdzenia. Jedna nagroda dla zwycięzców, druga za najzabawniejszą błędną odpowiedź.

Film w emoji

Gracze: 4–20 · Czas: 15 min · Potrzebne: telefony albo wydrukowana lista · Wiek: 8+

Każdy zapisuje tytuł filmu samymi emoji i wysyła go na grupowy czat albo gospodarz wcześniej przygotowuje listę. Reszta zgaduje. Jeśli przez minutę nikt nie trafi, autor daje jedną podpowiedź.

Najgorsze streszczenie filmu

Gracze: 4–15 · Czas: 10–15 min · Potrzebne: nic · Wiek: 10+

Każdy opisuje znany film jednym płaskim, dosłownym zdaniem, a reszta zgaduje. „Dziewczynka przeprowadza się do nowego domu i poznaje sąsiadów” pasuje do zaskakująco wielu filmów. Kto zgadnie pierwszy, opisuje następny.

Moviki

Gracze: 2–6 drużyn na jednym telefonie albo do 20 osób w trybie „Pokój” · Czas: 15–40 min · Potrzebne: telefon, a jeśli chcesz, także telewizor · Wiek: 13+

Moviki to nasz własny projekt, zrobiony przez zespół wishdo. Sztuczna inteligencja rysuje scenę ze znanego filmu, a gracze zgadują tytuł. W trybie „Filmowa bitwa” 2–6 drużyn gra na jednym telefonie, po 60 sekund na turę, a prowadzący naciska „Zgadnięte” albo „Pomiń”; liczba nowych kadrów na dzień jest ograniczona. W trybie „Pokój” do 20 graczy dołącza ze swoich telefonów kodem PIN albo kodem QR, bez zakładania konta. Gra jest darmowa; w aplikacjach na iOS i Androida są reklamy.

Zabawy na urodziny dla dzieci według wieku

Wybieraj zabawy, w których nikt długo nie stoi z boku, i to bez ekranów. Schowaj wszystko, co się tłucze, i niech jeden dorosły pilnuje dzieci, a drugi prowadzi zabawę. Na prezenty załóż dziecku na swoim koncie listę życzeń na urodziny.

4–6 lat: krótkie zabawy z muzyką i ruchem.

Zabawa w posągi

Gracze: 4–15 · Czas: 10 min · Potrzebne: muzyka · Wiek: 3+

Włącz muzykę i niech dzieci tańczą. Kiedy muzyka cichnie, wszyscy zastygają jak posągi. Kto się ruszy, pauzuje jedną piosenkę, a potem wraca do zabawy. Na koniec każde dziecko dostaje małą nagrodę.

Gorący ziemniak

Gracze: 5–15 · Czas: 10 min · Potrzebne: pluszak i muzyka · Wiek: 3+

Dzieci siadają w kółku i podają sobie pluszaka, dopóki gra muzyka. Gdy ucichnie, dziecko z pluszakiem robi coś prostego: podskakuje, naśladuje zwierzę albo mówi, jaki jest jego ulubiony kolor. Nikt nie odpada, więc nieśmiałe dzieci też dobrze się bawią.

Śpiące lwy

Gracze: 4–20 · Czas: 5–10 min · Potrzebne: nic · Wiek: 3+

Dzieci leżą na podłodze nieruchomo jak śpiące lwy. Dorosły chodzi między nimi i próbuje je rozśmieszyć minami, nikogo nie dotykając. Kto się poruszy, zostaje pomocnikiem. Ta zabawa wycisza dzieci przed tortem albo przed wyjściem do domu.

7–10 lat: wyzwanie, zagadka i trochę rywalizacji.

Domowe podchody

Gracze: 3–12 · Czas: 20–30 min · Potrzebne: 6–8 spisanych wskazówek i nagroda · Wiek: 6+

Napisz łańcuch krótkich zagadek, z których każda prowadzi do kryjówki następnej: pod poduszką, w chlebaku, za doniczką. Dzieci idą tropem razem, a ostatnia wskazówka prowadzi do słodyczy dla wszystkich. Nie chowaj wskazówek przy schodach ani przy piekarniku.

Rysowanie plecami do siebie

Gracze: w parach · Czas: 10–15 min · Potrzebne: kartki, ołówki, proste obrazki · Wiek: 6+

Dzieci siadają w parach plecami do siebie. Jedno opisuje prosty obrazek, nie mówiąc, co na nim jest. Drugie rysuje to, co słyszy. Potem porównują rysunki i zamieniają się rolami. To spokojna przerwa między zabawami w biegu.

Wyzwania na minutę

Gracze: 4–15 · Czas: 15–20 min · Potrzebne: papierowe kubki, kulki z waty, łyżki, minutnik · Wiek: 7+

Przygotuj zadania na minutę: zbuduj piramidę z dziesięciu papierowych kubków, przenieś na łyżce kulki z waty na drugi koniec pokoju, podrzuć plastikową butelkę tak, żeby wylądowała na stojąco. Każde wykonane zadanie to punkt.

11–13 lat: w tym wieku sprawdzą się mafia, „Kim jestem?” i „Dwie prawdy i kłamstwo”, a do tego te dwie gry.

Domowy escape room

Gracze: 4–10 · Czas: 30–45 min · Potrzebne: pudełko z kłódką na szyfr, 4–5 zagadek · Wiek: 10+

Zamknij słodycze w pudełku na kłódkę z szyfrem. Ukryj w pokoju cztery albo pięć zagadek: rebus, szyfr, ukryte słowo. Każda daje jedną cyfrę kodu. Zagadek ma być tyle, ile cyfr ma kłódka. Nastaw minutnik na 30 minut i miej w zanadrzu po jednej podpowiedzi do każdej zagadki.

Pokaz mody z gazet

Gracze: 6–16, w drużynach po 3–4 · Czas: 20–30 min · Potrzebne: stare gazety, taśma klejąca, bezpieczne nożyczki dla dzieci · Wiek: 8+

Każda drużyna dostaje te same materiały i 15 minut, żeby przebrać jednego ochotnika za modela na zadany temat, na przykład kosmos albo superbohaterowie. Potem modele przechodzą po „wybiegu”. Nagrodę dostaje każdy: za najlepszy pomysł, za najwięcej taśmy, dla najodważniejszego modela.

Gry i zabawy na święta i sylwestra

Zimowe imprezy kręcą się wokół prezentów, więc wpleć je w zabawy. Gdy rodzina pyta, co chcesz dostać, lista życzeń na święta odpowiada jednym linkiem.

Wymiana prezentów

Gracze: 6–25 · Czas: 20–40 min · Potrzebne: jeden zapakowany prezent od każdego gościa, ustalony budżet · Wiek: 8+

Każdy przynosi zapakowany prezent i losuje numer. Po kolei gracze otwierają nowy prezent albo zabierają komuś już otwarty, a kto straci prezent, otwiera kolejny. Prezent zabrany już dwa razy zostaje u tego, kto go trzyma. Gdy wszystkie są otwarte, każdy zatrzymuje to, co ma w rękach.

Secret Santa przy stole

Gracze: 4–30 · Czas: 15–30 min · Potrzebne: imiona wylosowane wcześniej, jeden prezent od osoby · Wiek: dowolny

Wylosujcie imiona tydzień lub dwa wcześniej, tak żeby każdy szykował prezent dla jednej osoby. Przy stole każdy otwiera swój prezent i zgaduje, kto był jego Mikołajem. Secret Santa na wishdo zbiera wszystkich jednym linkiem i sam przeprowadza losowanie. Krok po kroku opisujemy to w poradniku jak zorganizować Secret Santa online.

Czyj to był rok?

Gracze: 6–20 · Czas: 15–20 min · Potrzebne: karteczki, długopisy, miska · Wiek: 10+

Każdy gość pisze bez podpisu jedną rzecz z tego roku, którą chętnie się podzieli: podróż, nową umiejętność, małą katastrofę. Gospodarz czyta karteczki na głos, a wszyscy zgadują, czyja to historia. Potem jej autor opowiada ją w minutę.

Słoik przepowiedni

Gracze: 4–30 · Czas: 10 min · Potrzebne: kartki, długopisy, słoik · Wiek: 8+

Każdy zapisuje trzy życzliwe przepowiednie na nowy rok, o sobie albo o całej paczce: kto się przeprowadzi, kto wreszcie upiecze własny chleb. Bez ślubów, dzieci i rozstań. Podpisane karteczki zamknij w słoiku i otwórz na przyszłorocznej imprezie. To ciepłe zakończenie wieczoru.

Fanty

Gracze: 6–20 · Czas: 15–20 min · Potrzebne: drobiazg od każdego gościa, woreczek · Wiek: 6+

Każdy gość wrzuca do woreczka drobiazg: klucz, pierścionek, spinkę. Prowadzący wyciąga jeden fant i pyta gracza, który się odwrócił, co ma zrobić jego właściciel. Zadanie musi być niewinne: zaśpiewać jedną linijkę, opowiedzieć dowcip, pochwalić kucharza. Właściciel je wykonuje i odzyskuje swoją rzecz. Każdy może zamienić zadanie na łatwiejsze.

Zabawy na rodzinne spotkanie dla każdego wieku

Mieszaj pokolenia w każdej drużynie, żeby babcia i ośmiolatek wygrywali razem. Wybieraj gry, w których liczy się i wiedza, i szczęście, i aktorski talent.

Quiz pokoleń

Gracze: 6–20, w mieszanych drużynach · Czas: 20–30 min · Potrzebne: pytania, kartki, długopisy · Wiek: 6+

Ułóż pytania ze świata każdego pokolenia: piosenka z młodości dziadków, bajka, którą oglądają dzieci, gra, w którą rodzice grali na przerwach w szkole. W każdej drużynie niech będzie po jednej osobie z każdego pokolenia. Każde pytanie jest łatwe dla kogoś, więc każdy ma okazję pomóc.

Co jest w worku?

Gracze: 4–20 · Czas: 10–15 min · Potrzebne: płócienny worek, 10–15 przedmiotów z domu · Wiek: 4+

Włóż do płóciennego worka zwykłe domowe rzeczy: łyżkę, szyszkę, klucz, gąbkę. Każdy gracz maca jeden przedmiot bez patrzenia i mówi, co to jest. Dzieci i dorośli mają tu równe szanse. Nie wkładaj niczego ostrego, kruchego ani tak małego, że da się to połknąć.

Ta sama odpowiedź

Gracze: 5–20 · Czas: 15 min · Potrzebne: kartki i długopisy · Wiek: 7+

Prowadzący zadaje proste pytanie, na przykład „Wymień owoc”. Każdy w tajemnicy zapisuje odpowiedź, a potem wszyscy pokazują kartki naraz. Dostajesz punkt za każdą osobę, która napisała to samo co ty. Zgrane rodziny mają tu fory.

Zabawy na imprezę integracyjną i dla dużej grupy

Przy 15 osobach i więcej zabawy prowadzi jedna osoba: tłumaczy zasady i pilnuje czasu. Podziel gości na drużyny po 4–6 osób według miesiąca urodzenia, wtedy pary zwykle trafiają do różnych drużyn. W pracy odpuść gry o życiu prywatnym; na główną grę dobrze nadają się domowy quiz albo kalambury.

Ludzkie bingo

Gracze: 12–60 · Czas: 15–20 min · Potrzebne: wydrukowane karty do bingo, długopisy · Wiek: 10+

Zrób kartę z 16 polami, w każdym jedna cecha: „był(a) w Japonii”, „gra na instrumencie”, „ma urodziny w tym miesiącu”. Goście chodzą po sali i zbierają podpisy: przy każdym polu musi się podpisać ktoś inny. Kto pierwszy zapełni linię, woła „Bingo!” i wygrywa. Po kilku minutach obcy ludzie już rozmawiają.

Ustaw się bez słowa

Gracze: 10–40 · Czas: 5–10 min · Potrzebne: nic · Wiek: 8+

Poproś grupę, żeby ustawiła się w rzędzie według daty urodzin, od stycznia do grudnia, bez jednego słowa. Gesty są dozwolone. Potem każdy mówi swoją datę na głos i wszyscy widzą, kto stoi nie na swoim miejscu. Druga runda: według rozmiaru buta.

Gry na imprezę online i dla gości z daleka

Na wideorozmowie wybieraj gry, w których wystarczą głos i kamera. „Dwie prawdy i kłamstwo”, „Kim jestem?”, „Łańcuszek opowieści” i domowy quiz działają bez zmian: pytania pokaż, udostępniając ekran.

Domowe poszukiwania

Gracze: 3–20 · Czas: 10–15 min · Potrzebne: wideorozmowa · Wiek: 5+

Prowadzący rzuca hasło, a każdy ma 30 sekund, żeby znaleźć taką rzecz w domu i pokazać ją do kamery: coś czerwonego, najstarszą rzecz w kuchni, niedokończoną książkę. Kto pokaże pierwszy, dostaje punkt.

W trybie „Pokój” w Moviki do 20 graczy dołącza kodem PIN z własnych telefonów, gdziekolwiek są, więc gra sprawdza się też na wideorozmowie. Moviki to nasz własny projekt, zrobiony przez zespół wishdo.

Przed imprezą: krótka lista kontrolna

  • Sprawdź, ile osób przyjdzie. Z zaproszeniem wishdo goście otwierają jeden link i odpowiadają „Przyjdę”, „Może” albo „Nie mogę”, bez zakładania konta. Możesz pozwolić każdemu gościowi przyprowadzić do pięciu osób, ograniczyć „Miejsca” i ustawić „Odpowiedzi do”. Goście, którzy odpowiedzą „Przyjdę” albo „Może”, mogą nacisnąć „Dodaj do kalendarza”.
  • Napisz, co przynieść: zdjęcie z dzieciństwa, czapkę, prezent na wymianę. Wpisz to w opisie zaproszenia: zobaczą go twoi goście, ale nie każdy, kto ma link.
  • Przygotuj materiały. Wydrukuj quiz i karty do bingo, napisz wskazówki, wyłóż kartki i długopisy. Miej w zapasie jedną grę.
  • Nagrody. Wystarczą czekolada, naklejki albo domowej roboty medal. Możesz też dać bon na „śniadanie do łóżka”: zrób go na stronie bonów podarunkowych i wydrukuj.
  • Prezenty. Dołącz do zaproszenia jedną ze swoich list prezentów, żeby nikt nie przyniósł tego samego. Co napisać gościom o prezentach, podpowiadamy w tekście jak zasugerować prezent, a pomysły znajdziesz w artykule co wpisać na listę życzeń.

W resztę przygotowań pomoże nasze zestawienie serwisów do planowania każdej okazji.

Utwórz listę życzeń

Dodaj produkty z dowolnego sklepu lub zapisz pomysł bez linku.

Zrób listę prezentów na urodziny

Najczęściej zadawane pytania

Trzy albo cztery i jedną w zapasie: łatwą grę na schodzenie się gości, główną grę na 20–30 minut, jedną do stołu i coś spokojnego na koniec. Dzieciom potrzeba więcej krótszych zabaw.
Do gier „Dwie prawdy i kłamstwo”, „Kim jestem?”, kalamburów, mafii i alfabetu wystarczą sami gracze. Sprawdza się też „Nigdy przenigdy”: wszyscy podnoszą dziesięć palców i zginają jeden za każdą rzecz, którą kiedyś robili.
Mieszaj pokolenia w każdej drużynie i wybieraj gry, w których liczą się wiedza, szczęście i aktorstwo: quiz z pytaniami ze świata każdego pokolenia, zgadywanie na dotyk domowych przedmiotów z worka albo kalambury.
Zacznij od ludzkiego bingo, w którym goście szukają kogoś pasującego do każdego pola na karcie, albo od gry „Dwie prawdy i kłamstwo”. Do głównej gry połącz w jednej drużynie osoby, które dopiero się poznały.
W gry, do których wystarczą głos i kamera: wyścig, kto pierwszy znajdzie coś w domu i pokaże do kamery, „Dwie prawdy i kłamstwo”, łańcuszek opowieści albo quiz na udostępnionym ekranie. Drużyny niech będą małe.
Słodycze, naklejki, domowej roboty medal albo wydrukowany bon na coś, co zrobisz, na przykład śniadanie do łóżka. Na przyjęciu dla dzieci nagrodę dostaje każde dziecko.

Utwórz zaproszenie

Utwórz zaproszenie na urodziny lub inną okazję. Dołącz listę prezentów, a goście będą wiedzieć, co podarować.

Zaproś gości jednym linkiem
Stwórz własną listę życzeń Dodawaj życzenia z dowolnego sklepu i udostępniaj jeden link. Za darmo.
Przydatne? Udostępnij Link otwiera się bez rejestracji
Udostępnij

Więcej artykułów

Wszystkie artykuły