Selskapsleker for gjestene: hva skal dere leke i bursdag, jul eller familieselskap?
Et godt selskap følger tre regler: Start med en enkel lek som alle kan bli med på, gi én hovedlek 20–30 minutter, og avslutt med noe rolig. Her får du 33 leker til jul, nyttårsaften, bursdager og familieselskaper, for voksne, barn og blandede aldre. Ved hver lek står antall spillere, tid, hva du trenger og alder, og en jukselapp hjelper deg å velge ut fra hvem som kommer. Ingen av lekene innebærer alkohol.
Hvem som har skrevet dette. Teamet bak wishdo.io har skrevet artikkelen og hver eneste regel i den. Vi lager wishdo, derfor bruker tipsene om invitasjoner wishdo; vi sjekket dem 11. november 2026.
Hva skal vi leke? En jukselapp
Finn gjestene dine i første kolonne. Hver rad gir en lek å starte med, en hovedlek og en å avslutte med.
Hvem kommer
Til å starte med
Hovedlek
Til å avslutte med
Barn på 4–6 år
Varm potet
Stoppdans
Sovende løver
Barn på 7–10 år
Minuttleker
Skattejakt
Tegn rygg mot rygg
Barn på 11–13 år
Hvem er jeg?
Escapeboks
Moteshow i avispapir
Voksne rundt bordet
To sannheter og en løgn
Hjemmequiz
Historiekjeden
Familien, fra barnebarn til besteforeldre
Følepose
Generasjonsquiz
Tenker vi likt?
Filmfans, tenåringer og voksne
Gjett filmen med emojier
Moviki, vårt eget prosjekt
Filmer dårlig forklart
En stor gruppe eller kolleger, 15+
Menneskebingo
Hjemmequiz i lag
Still opp uten ord
Jul eller nyttårsaften
Hvems år var det?
Pakkeleken med bytte
Spådomsglasset
På nett, gjester i andre byer
To sannheter og en løgn
Finn det hjemme
Historiekjeden
Slik planlegger du kvelden
To–tre timer krever bare tre eller fire leker, pluss én i reserve.
Ankomst, 10–15 minutter. Start med en lek man kan hoppe inn i underveis.
Hovedlek, 20–30 minutter. Nå kommer leken du har forberedt: en quiz, en skattejakt eller Mafia.
Rundt bordet. Velg leker som er morsomme sittende. Lek mellom rettene, og ta pause mens maten blir servert.
Avslutning og premier. Avslutt med noe kort og rolig, og del så ut premiene. Den siste leken husker folk best.
Med barn bør hver lek være kort: Barn på 4–6 år holder ut med én lek i omtrent 10 minutter. Stopp hver lek mens alle fortsatt synes den er gøy.
Selskapsleker for voksne uten utstyr
Til disse lekene trenger du bare folk: 4 til 15 gjester rundt bordet eller i sofaen.
To sannheter og en løgn
Spillere: 4–15 · Tid: 10–20 min · Du trenger: ingenting · Alder: 8+
Hver spiller forteller tre korte ting om seg selv. To er sanne, og én er oppdiktet. De andre stemmer over hva som er løgnen, og så avslører spilleren svaret. En god første lek når gjestene knapt kjenner hverandre.
Hvem er jeg?
Spillere: 4–12 · Tid: 15–30 min · Du trenger: ingenting eller post-it-lapper · Alder: 8+
Én spiller går ut av rommet mens de andre velger en kjent person til vedkommende. Tilbake i rommet stiller spilleren ja-nei-spørsmål for å gjette hvem det er. Med post-it-lapper spiller alle samtidig: Skriv et navn og klistre det i pannen på sidemannen. Dere bytter på, ett spørsmål hver.
Mimeleken
Spillere: 6–20, i to lag · Tid: 20–40 min · Du trenger: ingenting · Alder: 7+
Det andre laget hvisker en film- eller boktittel til en på laget ditt, som mimer den uten ord. Laget ditt har ett minutt på seg til å gjette. Avtal tegn på forhånd, for eksempel fingre for antall ord. Lagene bytter på, og hver riktig gjetning gir ett poeng.
Jeg har aldri, med fingrene
Spillere: 4–12 · Tid: 10–20 min · Du trenger: ingenting · Alder: 12+
Alle holder opp ti fingre. Etter tur sier hver spiller noe de aldri har gjort: «Jeg har aldri ridd på en hest.» Alle som har gjort det, bøyer ned én finger. Den siste med fingre igjen vinner. Hold dere til hverdagslige ting som mat, reiser og hobbyer, så trenger ingen å forklare en bøyd finger.
Mafia
Spillere: 7–16, pluss en spilleder · Tid: 30–60 min · Du trenger: ingenting · Alder: 10+
Kjenner du Varulv, kjenner du denne også. Spillederen prikker i all hemmelighet to spillere på skulderen (tre hvis dere er 11 eller flere): De er mafiaen. Hver «natt» lukker alle øynene; mafiaen åpner sine og peker lydløst på én spiller, og spillederen ser hvem. Om «morgenen» forteller spillederen at den spilleren er ute. Så diskuterer alle og stemmer ut én mistenkt. Byen vinner når hele mafiaen er ute, mafiaen når de er like mange som resten.
Fra A til Å
Spillere: 3–12 · Tid: 10 min · Du trenger: ingenting · Alder: 7+
Velg en kategori, for eksempel mat, byer eller dyr. Rundt i ringen sier hver spiller noe på neste bokstav i alfabetet innen fem sekunder. Den som står fast, er ute, og den som er igjen til slutt, velger neste kategori. Hopp over bokstaver som Q, X og Z.
Leker rundt bordet
Her trenger ingen å reise seg, så de passer mellom rettene eller til kaka.
Historiekjeden
Spillere: 4–15 · Tid: 10–15 min · Du trenger: ingenting · Alder: 6+
Én spiller starter en historie med én setning: «På festdagens morgen var bløtkaka borte.» Etter tur legger hver spiller til en setning. Etter to runder avslutter den siste spilleren historien. Vil dere gjøre det vanskeligere, legger dere bare til ett ord om gangen.
Nynn melodien
Spillere: 4–15 · Tid: 10–20 min · Du trenger: ingenting · Alder: 6+
En spiller nynner en kjent sang uten ord, og de andre gjetter tittelen. Den som gjetter først, nynner neste. I lag nynner én spiller titler fra en bunke, mens laget gjetter så mange som mulig på 60 sekunder. Barnesanger og filmmusikk passer fint når både store og små er med.
Hvem kjenner bursdagsbarnet best?
Spillere: 5–20 · Tid: 15 min · Du trenger: ti spørsmål, papir og penner · Alder: 8+
Skriv ti spørsmål om bursdagsbarnet eller verten: første jobb, yndlingsmat, drømmeby. Gjestene skriver ned svarene sine, og så leser bursdagsbarnet opp de riktige. Ett poeng for hvert riktig svar.
Hvem er babyen?
Spillere: 6–25 · Tid: 15–20 min · Du trenger: et babybilde av hver gjest · Alder: alle
Be gjestene i invitasjonen om å ta med eller sende et babybilde av seg selv. Ikke noe babybilde? Et gammelt bilde går også fint. Nummerer bildene og send dem rundt, eller vis dem på TV-en. Alle skriver ned hvem hver baby er. Flest riktige vinner, og bildene gir samtaleemner hele kvelden.
Quiz og leker der dere gjetter film
En quiz passer for alle grupper og alle aldre. Med lag på tre til fem blir også de stille gjestene med.
Hjemmequiz
Spillere: 6–30, i lag · Tid: 30–45 min · Du trenger: spørsmål, papir og penner · Alder: 10+
Forbered fire runder med åtte spørsmål: allmennkunnskap, året som gikk, musikk og verten. Lagene skriver svarene sine og bytter ark for å rette etter hver runde. Gi én premie til vinnerne og én til det morsomste feile svaret.
Gjett filmen med emojier
Spillere: 4–20 · Tid: 15 min · Du trenger: mobiler eller en utskrevet liste · Alder: 8+
Hver spiller skriver en filmtittel bare med emojier og sender den i gruppechatten, eller verten lager en liste på forhånd. De andre gjetter. Hvis ingen får det til innen ett minutt, gir den som skrev den, ett hint.
Filmer dårlig forklart
Spillere: 4–15 · Tid: 10–15 min · Du trenger: ingenting · Alder: 10+
Hver spiller beskriver en kjent film med én tørr, bokstavelig setning, og de andre gjetter. «En jente flytter inn i et nytt hus og møter naboene» passer på flere filmer enn man skulle tro. Den som gjetter først, beskriver den neste.
Moviki
Spillere: 2–6 lag på én mobil eller opptil 20 i et Rom · Tid: 15–40 min · Du trenger: en mobil, gjerne en TV · Alder: 13+
Moviki er vårt eget prosjekt, laget av teamet bak wishdo; spillet er på engelsk. En AI tegner en scene fra en kjent film, og spillerne gjetter tittelen. I «Filmkamp» (Movie Battle) deler 2–6 lag én mobil, 60 sekunder per tur, og spillederen trykker på «Riktig» (Got it) eller «Hopp over» (Skip); antallet nye bilder er begrenset hver dag. I et «Rom» (Room) blir opptil 20 spillere med fra sine egne mobiler med PIN-kode eller QR-kode, uten konto. Det er gratis; appene for iOS og Android viser reklame.
Bursdagsleker for barn etter alder
Velg leker der ingen blir sittende utenfor lenge, og la skjermene være. Rydd vekk alt som kan knuses, og la én voksen holde øye mens en annen leder leken. Til gavene kan du lage en ønskeliste til bursdagen for barnet ditt på din egen konto.
4–6 år: korte leker med musikk og bevegelse.
Stoppdans
Spillere: 4–15 · Tid: 10 min · Du trenger: musikk · Alder: 3+
Sett på musikk og la barna danse. Når den stopper, fryser alle. Den som beveger seg, står over én sang og danser så med igjen. Til slutt får hvert barn en liten premie.
Varm potet
Spillere: 5–15 · Tid: 10 min · Du trenger: et kosedyr og musikk · Alder: 3+
Barna sitter i ring og sender et kosedyr videre mens musikken spiller. Når den stopper, gjør den som holder kosedyret, noe enkelt: hopper, lager en dyrelyd eller sier yndlingsfargen sin. Ingen ryker ut, så også sjenerte barn synes det er gøy.
Sovende løver
Spillere: 4–20 · Tid: 5–10 min · Du trenger: ingenting · Alder: 3+
Barna ligger på gulvet, like stille som sovende løver. En voksen går rundt og prøver å få dem til å le med morsomme grimaser, uten å ta på noen. Den som beveger seg, blir hjelper. Leken roer ned stemningen før kaka eller før barna blir hentet.
7–10 år: en utfordring, et mysterium og litt konkurranse.
Skattejakt
Spillere: 3–12 · Tid: 20–30 min · Du trenger: 6–8 skrevne ledetråder og en skatt · Alder: 6+
Skriv en rekke korte gåter der hver peker på hvor neste ledetråd er gjemt: under en sofapute, i brødboksen, bak en potteplante. Barna følger sporet sammen, og den siste ledetråden fører til godteri til alle. Ikke gjem noe ved trappa eller stekeovnen.
Tegn rygg mot rygg
Spillere: to og to · Tid: 10–15 min · Du trenger: papir, blyanter, enkle bilder · Alder: 6+
Barna sitter to og to med ryggen mot hverandre. Den ene beskriver et enkelt bilde uten å si hva det forestiller. Den andre tegner det hun eller han hører. Så sammenligner de og bytter. En rolig pause mellom de mer ville lekene.
Minuttleker
Spillere: 4–15 · Tid: 15–20 min · Du trenger: pappkrus, bomullsdotter, skjeer, en tidtaker · Alder: 7+
Sett opp oppgaver på ett minutt: bygg en pyramide av ti pappkrus, bær bomullsdotter på en skje tvers over rommet, kast en plastflaske så den lander stående. Hver oppgave som blir løst, gir ett poeng.
11–13 år: Mafia, Hvem er jeg? og To sannheter og en løgn fungerer i denne alderen, og det gjør disse to også.
Escapeboks
Spillere: 4–10 · Tid: 30–45 min · Du trenger: en boks med kodelås, 4–5 oppgaver · Alder: 10+
Lås inn litt godteri i en boks med kodelås. Gjem fire eller fem oppgaver rundt i rommet: en gåte, en kode, et skjult ord. Hver oppgave gir ett siffer i koden. Bruk like mange oppgaver som låsen har sifre. Sett en tidtaker på 30 minutter, og ha ett hint klart til hver oppgave.
Moteshow i avispapir
Spillere: 6–16, i lag på 3–4 · Tid: 20–30 min · Du trenger: gamle aviser, teip, barnesakser · Alder: 8+
Hvert lag får det samme utstyret og 15 minutter til å kle opp en frivillig modell etter et tema som verdensrommet eller superhelter. Så går hver modell på «catwalken». Alle får en pris: beste idé, mest teip, modigste modell.
Juleleker og nyttårsleker
Gaver hører med til vinterens selskaper, så ta dem med inn i lekene. Når familien spør hva du ønsker deg, svarer en ønskeliste til jul med én lenke.
Pakkeleken med bytte
Spillere: 6–25 · Tid: 20–40 min · Du trenger: én innpakket gave per gjest, et fast beløp · Alder: 8+
Som pakkeleken, bare uten terning. Alle tar med en innpakket gave og trekker et nummer. Etter tur åpner hver spiller en ny gave eller tar en som allerede er åpnet, og den som mister gaven sin, åpner en ny. Når en gave er tatt to ganger, blir den der den er. Når alle er åpnet, beholder hver den gaven de har.
Secret Santa rundt bordet
Spillere: 4–30 · Tid: 15–30 min · Du trenger: navn trukket på forhånd, én gave hver · Alder: alle
Trekk navn en uke eller to før, så hver person gir én gave til én annen. Rundt bordet åpner alle gaven sin og gjetter hvem som var deres Secret Santa. Med Secret Santa på wishdo samles alle via én lenke, og navnene trekkes for dere. Guiden vår forklarer hvordan du arrangerer Secret Santa på nett.
Hvems år var det?
Spillere: 6–20 · Tid: 15–20 min · Du trenger: lapper, penner, en bolle · Alder: 10+
Hver gjest skriver uten navn én ting fra i år som de gjerne deler: en reise, noe nytt de har lært, en liten katastrofe. Verten leser lappene høyt, og alle gjetter hvem som skrev hva. Så forteller personen historien på ett minutt.
Spådomsglasset
Spillere: 4–30 · Tid: 10 min · Du trenger: papir, penner, et glass med lokk · Alder: 8+
Alle skriver tre snille spådommer for det nye året, om seg selv eller gjengen: hvem som flytter, hvem som endelig baker sitt eget brød. Hold bryllup, babyer og brudd utenfor. Legg de signerte lappene i et glass, skru på lokket og åpne det på neste års fest. En varm siste lek.
Panteleken
Spillere: 6–20 · Tid: 15–20 min · Du trenger: en liten ting fra hver gjest, en pose · Alder: 6+
Hver gjest legger en liten ting i en pose: en nøkkel, en ring, en hårklype. Spillederen trekker opp én ting og spør en spiller som ser bort, hva eieren skal gjøre. Oppgaven må være harmløs: synge en linje, fortelle en vits, skryte av kokken. Eieren gjør oppgaven og får tingen sin tilbake. Alle kan bytte en oppgave mot en lettere.
Leker for familieselskap med alle aldre
Bland aldrene på hvert lag, så en bestemor og en åtteåring vinner sammen. Velg leker der både kunnskap, flaks og skuespill teller.
Generasjonsquiz
Spillere: 6–20, i blandede lag · Tid: 20–30 min · Du trenger: spørsmål, papir, penner · Alder: 6+
Skriv spørsmål fra hver generasjons verden: en sang fra besteforeldrenes ungdom, en tegneserie barna ser på, en lek foreldrene lekte i skolegården. Sett én fra hver generasjon på hvert lag. Hvert spørsmål er lett for noen, så alle får hjelpe til.
Følepose
Spillere: 4–20 · Tid: 10–15 min · Du trenger: en tøypose, 10–15 ting fra hjemmet · Alder: 4+
Legg hverdagsting i en tøypose: en skje, en kongle, en nøkkel, en svamp. Hver spiller kjenner på én ting uten å se og sier hva det er. Barn og voksne har nøyaktig like stor sjanse. Ikke ta med noe som er skarpt, skjørt eller så lite at det kan svelges.
Tenker vi likt?
Spillere: 5–20 · Tid: 15 min · Du trenger: papir og penner · Alder: 7+
Spillederen stiller et enkelt spørsmål, for eksempel «Nevn en frukt». Alle skriver et svar i hemmelighet, og så viser alle sitt samtidig. Du får ett poeng for hver spiller som skrev det samme som deg. Sammensveisede familier gjør det godt.
Leker for store grupper og kolleger
Er dere 15 eller flere, leder én person lekene: forklarer reglene og holder styr på tiden. Del inn i lag på 4–6 etter fødselsmåned, så havner par som regel på hvert sitt lag. På jobben hopper du over leker om privatlivet; Hjemmequiz eller Mimeleken er en god hovedlek.
Menneskebingo
Spillere: 12–60 · Tid: 15–20 min · Du trenger: utskrevne bingobrett, penner · Alder: 10+
Lag et rutenett med 16 ruter, hver med en egenskap: «har vært i Japan», «spiller et instrument», «har bursdag denne måneden». Gjestene går rundt og får en ny person til å signere hver rute. Den første med en full rad roper «Bingo!». Etter noen få minutter snakker fremmede sammen.
Still opp uten ord
Spillere: 10–40 · Tid: 5–10 min · Du trenger: ingenting · Alder: 8+
Be gruppen stille seg på rekke etter bursdag, fra januar til desember, uten et ord. Fakter er lov. Så sier alle datoen sin høyt, og gruppen ser hvem som står feil. Ta en ny runde etter skostørrelse.
Leker for fest på nett og gjester langt unna
På en videosamtale velger du leker der stemme og kamera er nok. To sannheter og en løgn, Hvem er jeg?, Historiekjeden og Hjemmequiz fungerer som de er: Del skjermen for spørsmålene.
Finn det hjemme
Spillere: 3–20 · Tid: 10–15 min · Du trenger: en videosamtale · Alder: 5+
Spillederen nevner noe, og alle har 30 sekunder på å finne det hjemme og vise det til kameraet: noe rødt, den eldste tingen på kjøkkenet, en bok du aldri leste ferdig. Den som viser det først, får ett poeng.
I et «Rom» i Moviki kan opptil 20 spillere bli med via PIN-kode fra sine egne mobiler, uansett hvor de er, så det fungerer også på en videosamtale. Moviki er vårt eget prosjekt, laget av teamet bak wishdo.
Før festen: en kort sjekkliste
Finn ut hvor mange som kommer. Med en invitasjon fra wishdo åpner gjestene én lenke og svarer «Jeg kommer», «Kanskje» eller «Jeg kan ikke», uten konto. Du kan la hver gjest ta med opptil fem personer, begrense antall «Plasser» og sette «Svar innen». Gjester som svarer «Jeg kommer» eller «Kanskje», kan trykke på «Legg til i kalender».
Si hva de skal ta med: et babybilde, en hatt, en gave til pakkeleken. Skriv det i beskrivelsen av invitasjonen: Gjestene dine ser den, men ikke alle som har lenken.
Gjør utstyret klart. Skriv ut quizen og bingobrettene, skriv ledetrådene, legg fram papir og penner. Ha én lek i reserve.
Premier. Sjokolade, klistremerker eller en hjemmelaget medalje er nok. Eller gi et gavekort på «frokost på senga»: Lag det på siden for gavekort og skriv det ut.
Gaver. Legg ved en av ønskelistene dine i invitasjonen, så ingen kommer med det samme. Hva du kan si til gjestene om gaver, leser du i slik hinter du om en gave; ideer finner du i hva man kan ønske seg.
Tre eller fire, pluss én i reserve: en enkel lek når gjestene kommer, en hovedlek på 20 til 30 minutter, én rundt bordet og en rolig lek til slutt. Barn trenger flere og kortere leker.
To sannheter og en løgn, Hvem er jeg?, Mimeleken, Mafia og Fra A til Å krever bare spillere. Også «Jeg har aldri» fungerer: Alle holder opp ti fingre og bøyer ned én for hver ting de har gjort.
Bland aldrene på hvert lag, og velg leker der kunnskap, flaks og skuespill teller: en quiz med spørsmål fra hver generasjons verden, å kjenne seg fram til ting i en pose, eller Mimeleken.
Start med Menneskebingo, der gjestene leter etter noen som passer til hver rute på brettet, eller med To sannheter og en løgn. Til hovedleken setter du folk som nettopp har møtt hverandre, på samme lag.
Leker der stemme og kamera er nok: et kappløp om å finne noe hjemme og vise det til kameraet, To sannheter og en løgn, Historiekjeden eller en quiz på delt skjerm. Hold lagene små.
Godteri, klistremerker, en hjemmelaget medalje eller et utskrevet gavekort på noe du skal gjøre, for eksempel frokost på senga. I en barnebursdag får hvert barn en premie.
Opprett invitasjon
Lag en invitasjon til bursdagen din eller en annen feiring. Legg ved gavelisten din, så vet gjestene hva de kan gi.
Vi bruker informasjonskapsler
Nødvendige informasjonskapsler holder nettstedet i gang. De andre hjelper oss å forstå hvordan du bruker wishdo og slås bare på med ditt samtykke.
Personvernerklæring·